Avis sur How to Survive
Votre bateau s’est échoué sur une île isolée, un véritable musée des horreurs. Comment allez-vous survivre ? En trouvant les pages du guide de survie et en le découvrant par vous-même, bien sûr ! Trouvez de la nourriture, de l'eau et un abri avant qu'il soit trop tard. La nuit tombe ? Découvrez comment survivre toute la nuit !
ID de l'app | 250400 |
Type d'app | GAME |
Développeurs |
Eko Software |
Éditeurs |
505 Games |
Catégories |
Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Multijoueur, Coopérative, Prise en charge complète des manettes, Écran partagé, Jeu à distance ensemble, Classements Steam, Lecture à distance sur TV, Cartes à échanger Steam |
Genres |
Action, RPG, Aventure |
Date de sortie | 29 Août, 2014 |
Plates-formes |
Windows |
Langues prises en charge |
French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, English, Russian |
235 Revues totales
192 Commentaires positifs
43 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note
How to Survive a reçu un total de 235 avis, dont 192 avis positifs et 43 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».
Graphique des avis
Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur How to Survive au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
884 minutes
Très bon jeu, mais assez court. J'ai fini le jeu à l'époque où je jouais encore à la XBOX, j'en ai gardé de très bon souvenir. Peut-être joué en solo, mais amusez-vous bien avec son mode multijoueur, profitez quand les soldes arrivent, c'est à essayer.
👍 : 4 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
5068 minutes
Je vous recommande activement ce jeu, surtout s’il est en promotion.
Vous trouverez des graphismes et une ambiance générale assez sympa.
Une fois la mécanique (pas trop complexe) du jeu assimilée (boire, manger, combiner, s’équiper, rechercher, s’aventurer) vous vous rendrez compte que le jeu est plaisant et qu’il est assez bien pensé.
Le mode coop est très original et vous forcera à jouer RÉELLEMENT ensemble (1 caméra pour 2 joueurs, donc forcément… XD). C’est assez fun et ça force à ne pas se séparer.
Si certains disent que le jeu est court... c’est surement qu’ils n’ont pas joué dans le dernier mode de difficulté et en Kovac’s Way. Avec ça, le jeu ne vous permettra pas de rusher et de faire n’importe quoi. L’aspect « survie » est très largement augmenté.
Si vous le pouvez, prenez les DLC !
Cerise sur le gâteau: c'est un jeu Français !
👍 : 4 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
1546 minutes
How to Survive est un jeu de survie en vue isométrique, avec des graphismes et une bande son corrects. La jouabilité, à la manette, est plutôt bonne, avec des contrôles simples (non modifiables) mais nécessitant un certain temps d’acclimatation ; il est également possible de jouer au clavier et à la souris, avec des contrôles qui peuvent être modifiés via le menu des options. Concernant le scénario, celui-ci est classique mais reste assez plaisant à suivre. Le jeu propose une diversité plutôt correcte, que ce soit de personnages jouables, d’armes ou d’ennemis. Néanmoins, cela n’empêche pas la répétitivité de s’installer rapidement, et malgré son côté défoulant et bourrin, le jeu convient mieux à de petites sessions. Concernant la durée de vie, il faut compter environ dix heures pour terminer l’histoire en mode normal (deux niveaux de difficulté disponibles + un niveau de difficulté, le plus dur, obtenable via l’achat du DLC Kovac’s Way). Il y a également une extension (DLC El Diablo Islands) ainsi que des modes de jeu supplémentaires : défis, une chance de s’enfuir (DLC One Shot Escape) et barricade (DLC Barricade!). Il y a aussi un mode coopération, mais je ne l’ai pas testé. Tout cela permet d’augmenter la durée de vie du jeu de nombreuses heures, même si on peut regretter que cela se fasse majoritairement via des DLC payants. Je recommande donc d’acheter l’édition Storm Warning de ce jeu, afin d’avoir les DLC à prix réduits, et que j’ai eue pour 1,89€ en promotion, ce qui est très correct.
👍 : 2 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
405 minutes
un jeu plutot sympatique, même si certain ennemi semble sortir d'un autre jeu (L4D), il y a un cycle jour nuit très bien exploité, l'histoire tiens sur un timbre, mais ce jeu reste un bon défouloir avec la posibilité de crafté son matériel, quelque défie plutôt sympa à faire aussi. Graphiquement, il n'est pas moche. Bref après tout dépend de ce que les gens attende de ce genre de jeu, en tout cas, je l'ai apprécier.
👍 : 14 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
1916 minutes
Rarement un jeu n'aura été aussi proche de son titre. En effet, How To Survive ( H2S ) vous envoie sur une île isolée où votre objectif sera simple : survivre.
Le système de survie se base sur différents facteurs :
- la santé : croyez moi, voir la barre entièrement remplie est un luxe qui ne dure pas
- la faim : réalisme oblige, tout être humain se doit de manger sous peine de fatigue. Ici la fatigue se caractérise par une endurance plus légère et une vie qui descend en continue
- la soif : à nouveau, boire est essentiel pour vivre donc ayez toujours une bouteille remplie de précieuse eau de source ou boisson craftée
- le sommeil : c'est bien connu, être fatigué restera toujours un défaut.
Bien maintenant que vous connaissez tout cela, vous avez une idée de comment s'organisera votre aventure.
Car oui, en plus des ces éléments humains à gérer, vous aurez diverses tâches à remplir auprès des survivants pour avancer et débloquer de nouvelles îles, donc du nouveau matériel.
Le jeu en soit est relativement dur, à la fois parce que les denrées ne sont pas présentes en quantité astronomique et parce que les ennemis tapent méchamment.
A noter que l'on peut y jouer en ligne comme en coopération locale. Je l'ai parcouru sur un même écran et le jeu s'adapte étonnement bien à cet aspect de gameplay. Agréable à parcourir avec quelqu'un d'autre, même recommandé.
Au final : un bon jeu de survie dans un environnement type tropical, avec de longues explorations au programme, ainsi que de nombreuses quêtes. Beaucoup de crafting donnant un réel aspect 'système D' tout en se voulant exigeant vu le peu de matériaux trouvables. Y jouer en coopération est cependant une condition essentielle pour réellement apprécier le jeu à son maximum.
👍 : 7 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
1393 minutes
*A FAIRE EN COOPERATION*
How To Survive raconte l'histoire de un ou deux survivants craché(s) sur une île. Le but ? Survivre...
Le GamePlay est excellent, surtout à deux. Terminé en 9 heures mais sans avoir tous les succès.
Un jeu Français, développé en France ! ;)
Comme d'habitude, je recommande !
👍 : 14 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
208 minutes
Un petit jeu de zombies assez sympa avec un coté survival et craftage et des petites touches d'humour, meme si vite monotone. A prendre en promo (comme j'ai fait) et par petites sessions.
👍 : 25 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
5032 minutes
un super RPG à 2 contre des zombies sur une ile tropicale. Probablement inspiré du "Guide de survie en térritoire zombie", ce jeu propose un certain nombre de pages des "Kovac's rules"qu'il vous faudra trouver. Vous apprendrez à survivre en millieu hostile avec votre partenaire: chasser, boire, fabriquer des armes, des protections. Au cours de votre petite ballade vous devrez recolter plusieurs objets pour les combiner et utiliser vos compétences en artisanat: tailler les os et en assossier 2 pour faire un boomrang et pourquoi pas meme rajouter des silex taillés pour faire encore plus mal ou que diriez vous encore d'un fusil mitrailleur construit à partir d'une bombone de gaz et de tuyaux pour envoyer des boulons et des vis. Bref les possibilités sont immenses.
Très bon jeu, A découvrir à 2
👍 : 31 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
507 minutes
J'ai longtemps hésité sur mon appréciation pour finalement me décider par un ressenti négatif.
Principaux reproches:
- durée de vie bien trop courte (en normal). Je l'ai fini en 8h sans le vouloir, sachant que 2h était inutile car j'ai fait demi tour devant la quête bien relou de la fin (chercher xx objets éparpillés) pour essayer de revenir faire quelques quêtes annexes.
- mal équilibré. Au bout de 3h j'ai pu me crafter une arme (avec des compos basiques et sans le plan) qui rendait inutile toutes celles que j'ai pu trouver par la suite. C'est d'autant plus rageant que vous perdez votre temps à gérer votre stuff pour garder les meileurs compos, pour vous apercevoir que tout ça est inutile.
- déséquilibre armes cac/distances : une fois que vous avez accès à une arme à distance correcte, vos armes cac deviennent strictement inutiles.
- quêtes annexes frustrantes (singes) : autant certaines sont simplissimes avec une récompense disproportionnées, autant d'autres demandent de nombreux aller-retour pour une récompense finale risible (genre l'objet que vous avez en paquet de 10 dans votre inventaire)
- les didacticiels, marrant au début sont un peu lourdingues par la suite. Perdre 1 ou 2 min pour apprendre une info qui aurait tenue en une ligne, ca sent un peu la rallonge artificielle de durée de vie.
- peu d'ennemis: on a rapidement fait le tour.
- l'interface et la gestion de l'inventaire sont mal pensés. Idem pour le système de loot
- les talents n'apportent vraiment pas grand chose
- l'inventaire est frustrant. Ca me ne dérange pas de prendre mon temps dans les jeux avec une contrainte sur l'inventaire qui propose un véritable challenge mais là, les 3/4 des armes sont inutiles. Donc à la fin, on se demande pourquoi s'être pris autant la tête dans ses choix, alors qu'un boomerang bien uppé suffit à régler tous les pb.
Je suis vraiment déçu car le début semblait prometteur.
👍 : 104 |
😃 : 2
Négatif
Temps de jeu:
587 minutes
Recommandé ? Plutôt oui, mais à prix réduit, et à certaines conditions.
Comme le trailer le laisse imaginer, le jeu regorge de bonnes idées :
- du craft (avec la combinaison de différents objets trouvés aléatoirement) ;
- des graphismes plus que corrects ;
- un principe "survival" classique et réaliste (gestion de la soif, de la faim, de la fatigue, de la santé, un inventaire limité sur soi (mais les objets au sol ne disparaissent pas)), sans devenir excessivement gênant ;
- une pointe d'humour et d'originalité avec les Kovac's rules (qui vous initient à la survie) ;
- différents types d'armes à bricoler et à améliorer ;
- une certaine variété de zombies ;
- un système de compétence pour personnaliser un minimum son personnage.
Si la découverte de la première île est un vrai plaisir et que la progression est rapide, j'ai néanmoins ressenti une certaine répétitivité dès la moitié de la deuxième île. Les monstres se ressemblent tous, réapparaissent toujours aux mêmes endroits et, s'il y a encore quelques ajouts (décors, objets, ennemis) au fil de la progression, ces nouveautés ne redonnent pas longtemps un second souffle à l'aventure. Cela est d'autant plus vrai que l'histoire et les quêtes annexes nous incitent à parcourir et reparcourir les îles à de nombreuses reprises. Certes, de nouvelles zones peuvent être déverouillées, mais elles ne renouvellent pas véritablement le contenu.
En revanche, ceux que cet aspect ne rebute pas pourront recommencer l'aventure avec les trois personnages, à un niveau de difficulté supérieur ou encore en coopératif, bien que j'avoue ne pas avoir eu le courage de m'y atteler.
En conclusion, le jeu est sympathique mais risque de devenir répétitif assez rapidement. Cela ne devrait cependant pas poser de problème si votre principal intérêt consiste à zigouiller du zombie sans devoir trop réfléchir. Pour ma part, je ne regrette pas cet achat (en action), qui m'a fait passer un bon moment, mais n'étant un inconditionnel des massacres continuels, je passe maintenant sans regrets à autre chose :)
👍 : 63 |
😃 : 1
Positif