Temps de jeu:
1217 minutes
[h1] Un magnifique jeu, aux défauts nombreux [/h1]
Pour commencer, Kena est, sur le papier, un jeu extraordinaire. Les graphismes sont tirés d'un film d'animation, les musiques et sons d'ambiances nous immergent complètement dans le monde, les Rots sont d'adorables créatures, les personnages sont énigmatiques (surtout Kena) et on cherche à en savoir plus sur ce monde...
Mais...
[h3] Le combat : [/h3]
Pour commencer, au niveau du combat le jeu propose une diversité d'actions très intéressantes... Tellement qu'on s'y perd un peu, mais avec de l'habitude, ça va. En tant que joueur de Souls Like, et après avoir lu certains commentaires, je m'attendais vraiment à en ch*er et a rager sur certains boss... Quelle déception... J'étais sur la difficulté maximum, avec un charme me faisant prendre encore plus de dégats, et j'ai passé maximum 5 essais sur 5 boss. Comparé aux dizaines des souls, c'était un jeu d'enfant. Cependant, pour s'initier au genre, je pense que le jeu est très bon, mais si vous cherchez un Souls mignon... Ne vous attendez pas à try-hard des boss pendant des heures. La diversité des ennemis est à mon goût assez redondante aussi, le jeu est court, mais quelques types d'ennemis en plus n'aurait pas fait de mal...
Le plus gros défaut du combat cependant, est pour moi les parades, elles se jouent vraiment sur 3frames, et c'est plutôt énervant... J'ai vite abandonné l'idée d'en faire sur la plupart des ennemis.
[h3] L'histoire : [/h3]
Alors la... Je m'attendais vraiment à quelque chose d'incroyable, et j'ai été fortement déçu. Les esprits ont une histoire qui arrachera quelques larmes aux plus sensibles, mais l'histoire principale est assez vide... On veut en savoir plus sur Kena, et on ne nous laisse que des messages cryptiques, parfois contradictoire, sans apporter aucune réelle information. Je pense que les créateurs espéraient une suite, dans laquelle on en aurait appris plus, car la, j'ai été laissé totalement sur ma faim...
[h3] L'exploration : [/h3]
Un joli monde comme ça, ça donne envie de l'explorer, et Kena le prone comme il faut. Il y a toujours quelque chose à trouver dans ces explorations, un Rot, un chapeau, un charme... Ou de la monnaie bleue QU'ON A BEAUCOUP TROP !!! En achetant tout en plusieurs exemplaires, j'ai fini avec +5000 cristaux bleus ! Alors que la monnaie orange des Rots m'a laissé à 20 après toutes les améliorations ! (en achetant que deux pierres de charme...) Enfin bon, un des problèmes majeurs de l'exploration reste malgré tout les murs invisibles et bugs plutôt fréquents... Je suis friand d'aller chercher dans chaque recoin voir si quelque chose se cache, et je me suis souvent retrouver bloqué ou buggé assez souvent...
[h2] En bref : [/h2]
Kena est un bon petit jeu, qui vaut largement son prix. Il est beau, il est dur sans trop l'être (difficulté réglable n'importe quand), et il est mignon. Ses quelques défauts n'en font pas un mauvais jeu, mais ils sont décevants quand on a autant de potentiel pour commencer... Si vous cherchez un souls-like mignon pas trop dur, c'est le jeu parfait, sinon, assurez vous de votre achat !
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