Temps de jeu:
447 minutes
edit : j'espérais qu'il y ait par la suite du danger et de la passion, mais ça a été de plus en plus ennuyeux. Ce jeu aimerait être Frostpunk (l'exploration ressemble), mais...il manque tout ce qui fait le sel de Frostpunk : le danger, le rythme, la musique, les choix cornéliens... Là, il n'y a rien de tout ça. Il n'y a qu'un horrible ennui. Mes citoyens n'ont comme seul problème qu'il n'y a pas assez de luxe et de bars à sushis... Personnellement, mon problème à moi est de voir mon pc ramer par abus de bâtiments construits par centaines car trop de ressources. Je n'ai même pas l'envie de finir l'arbre technologique. Quelle déception.
Ancienne évaluation : Mouais... éval positive, car il ne mérite pas une éval négative, car ce jeu est joli graphiquement, plutôt bien fait au niveau des possibilités... Il est "bien".......
MAIS qu'est-ce qu'on s'ennuie.... C'est très (trop !) contemplatif.
Il n'y a pas de scénario, peu d'events et peu de passion. Juste...construire une ville sous l'eau.
Heureusement qu'il y a les expéditions en sous-marin (mais au bout de trop longtemps) qui ajoute un peu d'exploration.
De plus, les bâtiments mettent trop longtemps à se débloquer, les nouveaux venus à s'installer, et ce jeu a le syndrome "surviving mars" : les colons veulent du confort, du luxe...dans un contexte d'apocalypse. (il aurait mieux valu être des colons qui ont comme but d'étendre l'humanité sous les océans, pour explorer ou autre, avec pourquoi pas des secrets enfouis, plutôt que de dire qu'on est une minorité de survivants forcés de s'y installer, parce que là, il y a des pirates en sous-marins, des autres cités avec qui commercer et nos ingénieurs veulent des plantes et des animaux de compagnie, on n'est pas du tout sur de l'apocalypse)
L'arbre de recherche est vaste, mais c'est un menu déroulant (soupir) qui doit faire 4 cases de haut sur 50 de long, donc il faut sans cesse scroller... La musique est assez insipide...
Bref, c'est un jeu sympathique et joliment fait, mais... il manque de scénar, de musique entraînante et de passion. J'aurais préféré une ambiance Bioshock2 ou Soma, avec une musique à la Frostpunk, ou bien un contexte d'expansion sous-marine assumée : pour l'argent, l'archéologie et la gloire. Là, l'ambiance ne fait pas du tout post-apo. C'est un surviving mars sous-marin assez facile et sans réel danger (pour l'instant, en tout cas. Qui sait, j'espère mettre un edit plus passionné plus tard).
👍 : 16 |
😃 : 0