Moonglow Bay
23

Joueurs en Jeu

6 😀     2 😒
62,10%

Note

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Avis sur Moonglow Bay

Dans Moonglow Bay, vous jouez le rôle d'un pêcheur amateur et faites équipe avec vos amis, votre famille et vos voisins pour affiner vos compétences en matière de pêche, améliorer vos relations et restaurer la communauté divisée d'une ville isolée.
ID de l'app1361400
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Coatsink
Catégories Solo, Succès Steam, Multijoueur, Coopérative, Coopération en écran partagé/divisé, Écran partagé, Support partiel des manettes
Genres Occasionnel, Indépendant, RPG, Aventure
Date de sortie26 Oct, 2021
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English, Portuguese - Brazil, French, German, Simplified Chinese, Japanese, Korean, Spanish - Latin America

Moonglow Bay
8 Revues totales
6 Commentaires positifs
2 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Moonglow Bay a reçu un total de 8 avis, dont 6 avis positifs et 2 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Moonglow Bay au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 3867 minutes
Love it
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1310 minutes
J'aime bien.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2535 minutes
Very nice story, love the concept of the game and its design Small bugs but nothing game breaking I did have to google often because the quests are often very vague
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1269 minutes
Moonglow bay vous plongera dans un petit monde aquatique sympathique avec une grande diversité des poissons (151 poissons différents), beaucoup vous seront donnés par des noms un peu mystiques par les villageois cela sera a vous d'aller les trouver et résoudre ce mystère pour les offrir à l'aquarium pour le remplir ! (ou bien les mangers dans différents plats assez varié). Le jeu est un vraiment calme, vous prendrez du bon temps, un peu de pêche, parler aux habitants, cuisiner, explorer pour trouver de nouveaux poissons et... c'est a peu près tout. Pour la pêche vous aurez différent outils et différent appât dont un secret si vous investissez dans la ville. En somme le jeu est vraiment bien je le recommande donc malheureusement quelques points peuvent déranger comme la répétitivité des allers retours a effectuer, la cuisine, certaines quêtes qui sont surtout soit cuisinées soit aller chercher un poisson dans X endroit. Un autre problème qui peut être dérangeant, c'est la caméra qui est assez capricieuse dans certains endroits ou tout simplement son placement d'origine qui n'est vraiment pas agréable même si a force on s'y habitue. Même avec ses différents défauts le jeu reste vraiment bon pour un public spécifique, si vous cherchez un jeu chill pour vous reposer sans y jouer 20h (qui est d'ailleurs le temps pour finir l'histoire en jouant tranquillement) ou vous allez devoir faire de l'argent pour améliorer une ville, pécher et cuisiner ce jeu est fait pour vous.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1864 minutes
Ce jeu à beaucoup de potentiel : il est chill, l'histoire est intéressante, le mini-jeu de cuisine est sympa et plutôt simple une fois qu'on a compris la mécanique. Mais les [b]bugs[/b] gâchent toute l'expérience de jeu (et ce dès le 15ème jour in-game): les quêtes sont impossibles à commencer car pas d'accès au bâtiment dans lequel on doit se rendre pour lancer les lancer, l'heure ne défile plus donc on se retrouve coincé à 6h, 15h ou 22h (un truc du genre) ou encore [spoiler] la baleine qui reste bloquée dans le lac, sans déclencher la suite de la quête une fois sauvée [/spoiler] . Et tout cela malgré le redémarrage du jeu. Il faut donc recommencer une partie en priant pour que le bug ne se déclenche pas une nouvelle fois: honnêtement c'est vraiment pas fou. Les devs semblent actifs d'après le compte twitter du jeu, mais aucune mise a jour n'est sortie depuis presque un an. J'espère que ces bugs seront réglés un jour, en attendant je laisserais ce jeu prendre la poussière dans la bibliothèque. Si vous pensez l'acheter, soyez prêts à être frustrés (si les bugs se pointent, sinon vous êtes chanceux) et à devoir attendre une maj à date inconnue avant de pouvoir avoir la meilleure expérience possible sur ce jeu. J'espère pouvoir rapidement faire une update positive de ce commentaire *croise les doigts*
👍 : 2 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 2557 minutes
Aventure-pêche en voxel. En préambule, une petite précision: dès que ce style graphique a été inventé, j'ai toujours trouvé le voxel moche à souhait, et j'ai toujours éviter les jeux qui reprennent ce système d'affichage. Mais un jeu de pêche, teinté d'aventure et d'exploration, dans ce style, j'ai de suite pensé que je me devais d'en faire une exception. Et pas de surprise, en jeu, c'est moche, voir même très moche. Bon, une fois passé cet aspect visuel, ça vaut quoi Moonglow Bay ? Beeenn... c'est très moyen. Attention hein, j'ai quand même passé 40h dessus. Parce que la drogue de la collectionnite, qui demande d'enchainer jusqu'à plus soif des mini-jeux sans intérêt du genre "clique lorsque le curseur arrive dans la grande zone bleu" ou "bourre le bouton B", afin de pêcher tous les poissons du jeu, et de cuisiner toutes les recettes de cuisine. Aussi parce que l'histoire est sympathique, puisqu'on se retrouve dans un village avec un vrai passé, où tous les habitants sont bourrés de superstition au sujet de la pêche, et qu'il va falloir découvrir ce qu'il s'y passe vraiment. Y a un côté mystère à grande échelle, plaisant. Mais passé la découverte, la collectionnite, et l'exploration, il ne reste pas grand chose à Moonglow Bay, qui se révèle être un jeu très répétitif et surtout, bien buggé. J'oserai presque dire, pas fini. Des indications pour trouver des poissons rares qui sont erronées, des cut-scenes qui se répètent 10x dès qu'on approche d'un passage clé, pire, des dialogues qui ne veulent rien dire parce que le jeu n'indique pas la bon narrateur, des informations importantes qui ne s'affichent pas, etc... J'ai été plusieurs fois gêné dans ma progression à cause de ça, très mauvais point. Ce sentiment d'inachevé est amplifié par ce moment où l'on réalise que les développeurs avaient plein d'idées pour étoffer la progression, achat de cannes, d’appâts, d’ustensiles de navigation, etc... mais que tout est balancé dans le premier tiers du jeu et qu'après, on se contente d'effectuer les mêmes tâches futiles, sans nouveautés, sans plus aucun renouvellement de la boucle de gameplay. Manque ou trop d'ambition, je ne saurais dire, mais ça donne un côté bancal au jeu, qui offre plein de promesse au joueur mais qui lui coupe l'herbe sous le pied rapidement. Alors que dois paraitre sévère dans cet avis, mais j'ai quand même envie de conseiller ce Moonglow Bay. Seulement, ne faite pas comme moi, à tout chercher à débloquer le plus vite possible, même ce qui ne sert à rien (j'ai bien perdu 5h à vouloir débloquer quelque chose qui n'existe pas, ça m'apprendra à ne pas regarder les succès avant de jouer). Jouez-y en ligne droite, de manière tranquille, posé et serein. Pour un petit moment de détente, à découvrir le monde de Moonglow tout en lançant sa ligne le temps d'un instant.
👍 : 5 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 951 minutes
MoonBug Bay Jeu bien sympathique pour démarrer. Des petits bugs mineurs, pas grave. Jusqu'au... Bug bloquant : quête qui ne s'enclenche pas : jeu interminable... Je ne développe pas plus (mis à part la cuisine un simple menuing j'aurais préféré, là le mini-jeu je vois pas l'intérêt et en plus ça m'a saoûlé). Donc non tant que le jeu n'aura pas reçu un coup de polish de la part des devs, triste...
👍 : 3 | 😃 : 1
Négatif
Temps de jeu: 1346 minutes
Aaah, Moonglow Bay... Le Canada, de la pêche, de la cuisine... Que demander de plus ? Notre histoire (ou plutôt notre jeu) débute donc à Moonglow Bay, une petite communauté vivant au bord de l'Atlantique. Vous êtes au plus bas dans votre vie après avoir passé quelques années à vous morfondre, pleurant la perte de votre moitié. Heureusement, un élément perturbateur (ou plutôt votre fille) arrive et décide de vous aider à reprendre goût à la vie ! Telle un tutoriel ambulant, elle vous aidera à refaire vos premiers pas dans ce village que vous ne reconnaissez qu'à moitié... Et c'est bien normal : l'économie de la ville autrefois basée sur la pêche est aussi basse que votre moral et les bâtiments sont presque tous délabrés. La faute à qui ? Ou plutôt, la faute à quoi ? Un mal étrange, des rumeurs qui circulent sur des poissons et des monstres des profondeurs pouvant causer des malédictions, et toutes sortes de fantaisies et autres inepties. Ni une, ni deux, vous allez vous remettre d'aplomb, reprendre la mer et aider la ville à se ressaisir parce qu'il n'y a pas de raison que vous soyez le seul à faire des efforts dans cette histoire ! Moonglow Bay propose une aventure haute en couleur autour de la pêche et des relations avec les habitants de la communauté. L'histoire se déroule en alternant la navigation sur les flots de la baie et ses zones maritimes alentours, et les rencontres avec les gens que vous ferez dans le village. Sur la terre ferme, vous rencontrerez des villageois, certains plus importants que d'autres, vous pourrez vous lier d'amitié avec, les faire signer votre carnet d'autographes pour vous sentir aimé et accepté au sein de la communauté, ou juste discuter avec eux pour qu'ils vous donnent des informations sur la communauté ou des poissons qu'ils connaissent. Vous pourrez également leur offrir des plats cuisinés par vos soins, ou simplement gambader dans le village pour constater l'état dans lequel les bâtiments se délabrent et que pour remettre à neuf tout ça, il faudrait débourser un peu (voire beaucoup) d'argent ! De l'argent qui peut se faire en vendant des plats ou des poissons, et des poissons, il n'y a que ça à des kilomètres à la ronde ! Sur l'eau à bord de votre fier navire (customisable et améliorable), vous pourrez visiter de nombreuses zones et biomes et découvrir BEAUCOUP de poissons différents (près de 150), tous avec un design propre et unique. Il vous faudra jongler entre différents leurres et types de cannes à pêches pour tous les attraper. Choisissez entre la cane à pêche, le filet, les pièges à crustacés, le choix est vôtre ! Vous pourrez également vous mesurer à quelques créatures marines considérées comme des boss, ou une stratégie particulière devra être mise en place. Ce jeu a beaucoup pour plaire. Le style voxel est très bien maîtrisé et les illustrations des personnages, poissons et recettes de cuisine ajoute encore plus de charme. Les jeux de mots sur les poissons peuvent prêter à sourire ou faire souffler du nez, et il est amusant d'écouter les descriptions parfois abracadabrantesque de certains poissons par les villageois. Le carnet qui sert à regrouper toutes les informations (recettes de cuisine, poissons connus, objets, carte) est pratique et ergonomique (sauf peut-être pour la gestion des objets dans l'inventaire). La cuisine quant à elle est bien amenée et réussie : vous devez effectuer des mini-jeux pour chaque tâche, avec au final l'élaboration de votre plat. Chaque recette propose un ordre de réalisation des tâches différent, la difficulté va croissante et les recettes peuvent être maîtrisées à hauteur de trois étoiles maximum, ce qui permet d'augmenter le prix de vente de vos plats cuisinés. Maîtriser à un certain niveau l'une ou l'autre recette peut permettre également d'en débloquer de nouvelles ! Mais mon point préféré reste certainement ce qui contribue le plus à l'ambiance générale du jeu, qui est soulevée à un point frôlant la perfection grâce à cette chose très spécifique : la musique. Elle est juste merveilleuse. À la fois douce et tranquille dans le village, ou un air chantonné par un habitant vient l'embellir. Tantôt triste ou mélancolique pour les moments difficiles, lors de discussion profondes et importantes avec certains personnages. De temps à autre rêveuse comme dans le musée ou parfois épique dans les batailles. Éventuellement enjouée lors de la pêche ou des ballades en bateau. Certaines musiques peuvent également évoluer, passant d'un duo entre un violon et un violoncelle, pour se faire accompagner par une guitare et un piano lorsque la situation évolue, et enfin arriver à son summum avec une batterie et un clavier. Depuis l'écran d'accueil au dernier boss en passant par la cuisine, il s'agit d'un plaisir de tous les instants à mes oreilles. L'OST de Moonglow Bay fait partie de ces musiques qui peuvent encore accompagner le joueur en dehors du jeu sans fausse note. Accessoirement, c'est grâce à la compositrice, Lena Raine, que j'ai découvert le jeu. Je ne peux que la remercier doublement pour ça ! Ce jeu à tout pour plaire ! Enfin presque. Les points moins drôles maintenant : - Les bugs sont bien présents, et bien qu'ils soient rarement dérangeant pour le gameplay, on ne peut pas ne pas en avoir : bugs visuels (le fil de la canne à pêche qui sort de l'écran, les habitants bloqués), bugs sons lors de certaines cinématiques, la musique parfois qui tourne en boucle (rare, ça ne m'est arrivé qu'une fois), la maniabilité du bateau qui est aux fraises dans la dernière zone maritime, alors qu'elle est très bien partout ailleurs ; - Beaucoup d'habitants en général : les dialogues avec la quasi-totalité d'entre eux ne varient pas, ou presque pas, sauf au tout début de l'aventure, quand il faut faire avancer une quête ou quand on leur offre un cadeau ; certains restent bloqués sur le fait qu'il faut restaurer la ville alors que tout est réparé, d'autre garderont leur dernière ligne de dialogue jusqu'à la fin du jeu. Si certains habitants ont une routine journalière logique et appréciable, d'autres peuvent rester plantés comme des piquets jour et nuit, ou bien se promènent et restent en permanence dehors, de jour comme de nuit. Ce sont les seuls points qui m'embêtent réellement, et heureusement ils peuvent être travaillés par les développeurs (au moins les bugs en tout cas). À côté de ça, j'ai une liste de petits regrets, comme le peu de bâtiments à visiter, la rénovation de la ville qui n'est la plupart du temps qu'esthétique (le barbier ou le restaurant ne sont pas utilisables, quel dommage !), mais je ne peux pas réellement en vouloir à l'équipe derrière le jeu. Ce n'est pas un triple A et il ne coûte pas 50€, il ne faut pas trop en demander. J'ai eu une très bonne expérience avec Moonglow Bay, j'y rejouerai certainement pour le plaisir de temps à autre, et son prix me paraît tout à fait honnête. Si vous en doutez, vous pouvez toujours attendre les promotions Steam pour qu'il soit en réduction. Vous voulez encore un point supplémentaire pour être convaincu ? Soit. Sachez que vous pouvez caresser votre chien. En plus il s'appelle Waffle, marrant non ? Allez, bonne journée, bon café et bonne pêche !
👍 : 5 | 😃 : 0
Positif
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