Avis sur Rain City

ID de l'app1307370
Type d'appGAME
Éditeurs Cotton Game
Catégories Solo, Succès Steam, Support partiel des manettes
Genres Occasionnel, Indépendant, Stratégie, RPG, Aventure
Date de sortie21 Jan, 2021
Plates-formes Windows, Mac
Langues prises en charge English, Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean

Rain City
3 Revues totales
3 Commentaires positifs
0 Commentaires négatifs
Négatif Note

Rain City a reçu un total de 3 avis, dont 3 avis positifs et 0 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Négatif ».

Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 395 minutes
très joli petit jeu point&click
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 490 minutes
Un petit jeu sympa avec de très beaux graphismes et de nombreux décors peints à la main, personnages mignons. C'est un jeu pour toute la famille mais ça ne veut pas dire qu'il est simple tout le temps, on galère parfois avec seulement 2-3 objets dans l'inventaire qu'on ne sait pas utiliser. Une bonne surprise ! 14,5/20
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 424 minutes
[b]Un chat aime l'eau mais pas être mouillé.[/b] Ce qui séduit d'entrée dans [i]Rain City[/i], ce sont ses charmants graphismes dessinés à la main qui nous présentent un mignon petit chat qui affronte une pluie continuelle pour se lancer à la recherche de sa soeur. Telle une demoiselle en détresse dans son donjon, celle-ci semble être retenue dans l'immense usine qui domine la ville. Les niveaux successifs sont peu étendus et les possibilités d'action restent limitées. Les puzzles sont plaisants, généralement à base d'objets récupérés à utiliser adéquatement, mais ne vont pour la plupart pas véritablement ralentir la progression des joueurs familiers des [i]point&click[/i]. A noter, la présence amusante de deux jeux (faciles) d'arcade qui permettent d'obtenir des [i]succès[/i]. En revanche, parmi la diversité des énigmes, une ou deux nécessitent de faire preuve d'un peu plus de réflexion et de persévérance. La musique discrète, les bruitages minimalistes, les déambulations nocturne dans des rues désertes et pluvieuses, les pérégrinations dans d'improbables souterrains ou la visite de tranquilles maisons contribuent à une paisible ambiance feutrée qui peut surprendre, déplaire ou séduire selon les goûts de chacun. Le gameplay est plutôt classique et intuitif, si ce n'est qu'il faut en général bien veiller à ce que le personnage soit à proximité de l'endroit où on veut intervenir pour que la possibilité d'agir ou examiner s'affiche et également prêter attention à l'éventuelle présence (un peu trop) discrète de portes au bas de l'écran. On peut aussi relever les lacunes du [i]pathfinding[/i] qui oblige souvent à cliquer plusieurs fois pour tracer un parcours par étapes car notre ami félin ne semble connaître que la ligne droite quand il se déplace. Et déplorer que le joli minet nous tourne si facilement le dos la plupart du temps dès qu'il bouge. La traduction FR est assez correcte mais mériterait néanmoins d'être améliorée. De plus, je regrette vraiment le manque d'élégance de la typographie qui s'accorde bien mal avec la qualité de l'esthétisme du jeu. J'ai réellement détesté la séquence finale du jeu qui prend la forme d'une absurde phase de plateforme très pénible et punitive qu'il m'a été impossible de réussir malgré de nombreuses tentatives (mais je suis absolument nul dans ce domaine). Enfin, je dois signaler que cette évaluation a été dans un premier temps négative à cause d'un bug qui empêchait la réalisation d'un puzzle et bloquait ainsi totalement la progression après environ 1h de jeu. Les développeurs ont réagi très rapidement en publiant un premier patch permettant de finir le jeu mais sans résoudre totalement le problème. Il obligeait en effet à réussir le puzzle sans commettre d'erreur, au risque de se retrouver à nouveau bloqué. Il était alors conseillé d'absolument sauvegarder dès l'arrivée dans la pièce dans laquelle une paroi est recouverte de tuyaux enchevêtrés. Heureusement, depuis le 29 janvier, un deuxième patch répare enfin entièrement ce bug. Pour ceux que ça intéresse, je décris plus précisément le bug rencontré [url=https://steamcommunity.com/app/1307370/discussions/0/3113644379507315905/]ICI[/url] . [i]Cotton Games[/i] est une société déjà favorablement connue pour la série [i]Isoland[/i] ou pour [i]One Way : The Elevator[/i] mais ils ne sont annoncés ici que comme éditeurs aux côtés du petit studio [i]Big Pineapple[/i] et [i]Rain City[/i] est sorti à l'origine sur Switch avant d'arriver sur PC... Ceci explique (en partie) sans doute cela, sans pour autant considérer que c'est normal que le jeu soit sorti ainsi. Personnellement, j'ai clairement apprécié l'ambiance et la direction artistique, alors que les puzzles correspondent très bien à ce que j'attends d'un tel jeu. Le jeu est globalement très sympa et à partir du moment où il peut être fini (avec uniquement une save au bon moment comme éventuelle garantie), je peux le recommander à tous les fans de [i]point&click[/i].
👍 : 5 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 297 minutes
Sous une pluie incessante, un véhicule dépose un jeune chat à la recherche de sa sœur au pieds d'un immeuble : celle-ci, récemment installée en ville à RainCity pour son métier de journaliste, a en effet disparu sans laisser de trace. Cette recherche lui fera traverser une ville rebutante baignée de pluie et de gaz toxiques, où chacun vit pour soi, métaphore s'il en est des grandes villes froides et polluées. Si l'univers du jeu est déjà marqué par son originalité, et que l'esprit du joueur se délectera de maints challenges intellectuels originaux et divertissants, RainCity se démarque des autres productions du genre par son esthétique mignonne, et sa touche aquarelle faite-main fourmillant de subtilités graphiques. Difficile de passer à côté : RainCity est absolument magnifique ! Les couleurs, les teintes, les contours des décors, l'intégration et l'animation des personnages, la variété constante qui ne cesse de surprendre le joueur par l'imaginaire déployé dans les moindres détails, ... Big Pineapple / Cotton Game focalisent clairement sur l'atmosphère et les personnages de RainCity. Mais les phases de réflexion ne sont malgré tout pas en reste, tant avec la traditionnelle collecte d'objets que leur utilisation via l'inventaire ou les énigmes qui parsèment le parcours du héros. L'ensemble de ces phases de réflexion sont plus classiques, et donc peu déroutantes, et conviendront à tous les joueurs, novices ou confirmés. A savoir : les énigmes ont souvent des indices (voire solutions) écrites en clair sur des affiches et posters dans le jeu : il est laissé à la discrétion du joueur de les remarquer et utiliser ou pas. De mon côté, je les ai ignorés : les énigmes sont clairement faisables sans. Une charmante histoire, malgré sa courte durée de vie (compter entre 4 et 7 heures environ, pour peu qu'on ne joue pas avec une solution complète sur les genoux) dans un monde réussi, le tout en français (en sous-titres : pas de doublage vocal dans RainCity) à incroyable petit prix. Difficile de résister ! Etant habitué aux jeux d'aventure, il m'est arrivé de tourner en rond quelque temps sur certains moments du jeu (la salle du champignon vert, ou les mines et le chariot), preuve qu'on peut y trouver du challenge même en étant aguerri. Et si le jeu plait, Big Pineapple / Cotton Game proposent de nombreux autres petits jeux, à l'esthétique différente mais tout aussi originale, toujours avec du français et à petit prix. Un duo développeur / éditeur qu'il est bon de suivre avec la plus grande attention. Hélas, car tout n'est malheureusement parfait, ce jeu possède un petit bug gênant : le combat final. Car oui, il s'agit bien d'une phase d'action (plutôt orienté "plateforme", voire "Shoot 'em up"). Et le bug n'est pas des moindres, car l'ennemi envoie des tirs plus fréquemment qu'il ne le faudrait, et avance bien trop vite à l'écran en comparaison aux sauts de grenouille à une patte que le héros peine à faire. Ainsi, bon nombre de joueurs ont abandonné juste avant la fin, et cela reste vraiment dommage. A cela, une manipulation reste possible : la baisse du taux d'images par seconde que le pilote Nvidia autorise pour les programmes. Pour ce faire, procéder comme suit : - clic-droit sur le bureau de Windows - sélectionner "panneau de configuration NVIDIA" - dans la partie de gauche du panneau, vérifier que "Gérer les paramètres 3D" est sélectionné - dans la partie principale du panneau, cliquer sur l'onglet "Paramètres du programme" (en dessous de "J'aimerais utiliser les paramètres 3D suivants") - cliquer sur le bouton "ajouter" - dans le nouveau panneau, sélectionner "Parcourir" et amener le chemin vers le fichier C:\Programmes (x86)\Steam\steamapps\common\Raincity\raincity.exe - cliquer sur Ouvrir pour revenir au panneau précédent - Dans la liste des options "3. Spécifier les paramètres de ce programme", aller vers le milieu-bas de la liste pour sélectionner les deux options : - "Nombre d'images par seconde maximal" & "Nombre d'images par seconde maximal des applications en arrière plan" - Pour chacune de ces options, cliquer sur le Paramètre de droite et sélectionner "Activer" dans le nouveau panneau pour permettre l'affichage du minimum (j'ai personnellement mis 20 IPS) - Ci-fait, cliquer sur Appliquer et fermer le panneau - quitter le jeu (si ce n'est pas déjà fait) et le relancer Après plus d'une vingtaine d'échecs successifs sans cette modification, j'ai pu franchir ce final du jeu dès le deuxième essai, preuve de l'efficacité de la manipulation : la montée de l'ennemi à l'écran sera en effet considérablement ralentie, ce qui permet de pouvoir plus librement sauter sur les plateformes renforcées qui arrêtent les tirs. Si cette manipulation rebute trop, sachez que le jeu à ce moment est déjà quasiment terminé. Il restera possible de voir les quelques secondes après la sortie de l'usine en regardant simplement une vidéo Youtube car l'essentiel du jeu a déjà été fait en arrivant là. Malgré ce faux-pas technique de conception, RainCity est un vrai petit bonheur à découvrir. Si les rares moments d'arcade (taper sur des tambours avec 4 touches de clavier, par exemple) peuvent rebuter les aventuriers puristes, seul le final sera un obstacle à bon nombre d'entre eux. Mais avec la manipulation ci-dessus, rien n'est impossible, et pour moins de 3.30 euros, ce jeu reste un titre qui mérite qu'on y accorde un peu d'attention. Petit bonus avec les trophées Steam pas toujours faciles à débloquer et qui donnent envie de reprendre le jeu pour améliorer ses résultats. Cela ne fait donc aucun doute que RainCity est chaudement conseillé à tout aventurier en mal de divertissement de qualité.
👍 : 9 | 😃 : 0
Positif
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