Iris and the Giant
4

Joueurs en Jeu

31 😀     2 😒
78,74%

Note

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Avis sur Iris and the Giant

Iris and The Giant est un mélange de jeu de cartes, de RPG et de roguelike. Vous incarnez Iris et affrontez ses peurs dans son monde imaginaire. Plongez dans cette aventure mélancolique et trépidante remplie de monstres mignons. Prêts à combattre vos démons intérieurs ?
ID de l'app1127610
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Goblinz Publishing, Maple Whispering Limited, Mugen Creations
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Cartes à échanger Steam, Statistiques
Genres Indépendant, Stratégie, RPG
Date de sortie27 Fév, 2020
Plates-formes Windows, Mac, Linux
Langues prises en charge English, Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian

Iris and the Giant
33 Revues totales
31 Commentaires positifs
2 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note

Iris and the Giant a reçu un total de 33 avis, dont 31 avis positifs et 2 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Iris and the Giant au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 544 minutes
Merci Louis Rigaud pour ce magnifique jeu; cette belle oeuvre d'art. Etant un fan de jeu de carte (Slay the spire, Ring of pain pour ne citer qu'eux) j'ai été directement attirer par Iris and the Giant. Je l'ai acheter il y a 3 heures et je me suis retrouvé happé par l'ambiance, la direction artistique, la dramaturgie et biensure le gameplay de ce petit bijou. Je viens de terminer la première fin et j'ai été sincèrement ému par la narration et la poésie de la proposition (j'ai beaucoup aimé le petit twist pour vaincre le géant de la fin ;-). La dépression, sujet on ne peut plus actuelle qui est traité de manière simple (mais pas simpliste) et fine dans le soft. Et puis en tant que professeur je me sens particulièrement sensible à la thématique du harcèlement en milieu scolaire. Petit coup de coeur pour la citation du poète français surréaliste Paul Eluard à la fin. Juste bravos à la petite équipe. Vous avez tout mon soutien <3 Je vais me faire un plaisir de poncer ce jeu dans tous les sens et d'en faire une sincère promotion auprès des miens. Si vous aimez les jeux de carte que j'ai cité plus haut, n'hésitez pas, foncez. Et si vous aimez les jeux indé bien fait et poétique, pareille. Sur ce j'y retourne :-)
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 183 minutes
Rencontre souvent des problèmes d'affichage. J'ai baissé le graphisme le jeu se lance souvent les éléments graphiques et du menu manquants. Plusieurs fois je suis obligé de checker les fichiers et plusieurs d'éteindre et realancer le jeu, plusieurs fois à la suite pour qu'un moment cesse. Je ne comprend pas. Je peux faire tourner des jeux 3D comme The Long Dark, Tacoma ou Subnautica sans problème. Mais un jeu 2D et graphiquement économique je rencontre divers soucis.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 2677 minutes
Mon jeu favori ! Rogue-like sur un thème atypique de santé mentale, le jeu est super bien fait graphiquement, on devient addict :) J'ai une quarantaine d'heure de jeu au total. On paufine nos stratégies au fur et à mesure des runs ! Il a été illustré et programmé par une seule personne, ce qui est assez rare et impressionnant ! Foncez soutenir ce créateur !
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1001 minutes
Je ne poste jamais d'evaluation, mais je vais en mettre un pour ce petit jeu car honnetement on sent que le travail sur ce projet a ete fait avec amour et bien accompli. Tout d'abord les graphiques, ils sont magnifiques avec un style a lui. Ensuite vient l'histoire, plutot simple mais touchante, et originale. Peu de jeu aborde ce genre d'histoire sur fond d'actualite chez les jeunes. Puis pour conclure, le mecanisme du champs est tres bien pense, au dela d'un simple jeu de rogue-like et de cartes, c'est un casse-tete qui stimule un peu le cerveau. Il faut vraiment reflechir a ses coups. JE LE RECOMMENDE VIVEMENT, j'ai hate de voir leur future jeu!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 493 minutes
Ce jeu de cartes roguelike possède pas mal de points forts qui méritent cette recommandation positive rapidement postée après mon achat: - une direction artistique simple et très jolie. - une bande son agréable - un thème qui m'attire énormément, à savoir l'isolement et le harcèlement - des mécaniques de jeu de carte roguelike plutôt originales et intéressantes - une certaine difficulté sans frustration - de nombreuses variations de gameplay possibles via le système des souvenirs, amis imaginaires et trésors. - apparemment plusieurs histoires différentes à faire. Pour son petit prix, c'est une petite surprise très plaisante.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1492 minutes
Une excellente surprise ! Un jeu joli, et vraiment très agréable. C'est tranquille et très bien dosé pour ce qui est de la difficulté : challengeant sans être trop frustrant ou punitif. Le gameplay offre ce qu'il faut de variété pour ne pas se lasser avant d'avoir terminé les différents défis.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 521 minutes
Un jeu de deckbuilding très sympa, avec des petits casses-têtes dans les défis. Mais pour moi, le vrai point fort du jeu est comment l'histoire, très prenante et dans laquelle beaucoup se reconnaîtront, est très bien adaptée au gameplay. Un joli jeu pour parler d'un long combat.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 4616 minutes
Un très bon jeu de deckbuilding pour débutant. Les graphismes sont beaux tout comme l'histoire. Malheureusement, trop de bugs non-corrigés voire bloquant : - Chemin du passeur (Utiliser un oeil sur le passeur bloque le jeu au dernier niveau) -Un niveau bonus avec des bombes est irréalisable -Confusion de sous-titres dans les cinématiques (Vostfr)... -Impossible d'afficher l'intégralité des cartes dans le musée même lorsqu'elles sont toutes acquises Bref, un jeu qui mériterait d'être acheté s'il était maintenu et débugué correctement
👍 : 3 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 188 minutes
Rogue-carte. J'ai jamais aimé les deck builder. Mais Iris a une jolie gueule, et j'avoue que je ne savais pas que c'était un deck builder quant je l'ai acheté/lancé. J'ai quand même tenu 3h dessus, par curiosité, mais vraiment ce n'est pas un genre pour moi. Je ne pourrais même pas le juger en tant que tel, parce que je ne comprends pas ce que le jeu me demande pour progresser et gagner. En tout cas c'est très beau, y a l'air d'y avoir un contenu conséquent, avec pas mal de mécaniques qui s'ajoutent. Points noirs cependant, l'absence de sauvegarde qui fait que si on quitte le jeu, on perd la partie en cours, et l'histoire est vraiment bof.
👍 : 4 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 3008 minutes
Je joue sur Linux. Version Linux : excellente. [h1]Le jeu[/h1] Un rogue lite de type deck builder. Iris affronte ses démons intérieurs, et doit parvenir au dernier niveau en gardant sa volonté sans succomber à la tristesse ni utiliser toutes ses cartes. Elle est pour ça équipée de différentes armes et bonus offensifs ou défensifs. On reste dans le rogue lite, les niveaux seront aléatoires d'une partie sur l'autre et Iris gagne des bonus permanent en retrouvant des souvenirs dans les différents niveaux. Pour le côté deck builder, c'est un peu spécial car les cartes utilisées le sont pour de bon et ne retournent pas dans une pioche. Il faut donc faire attention à toujours en avoir suffisamment : on en trouve dans des coffres (ils sont loin d'être rares), ou après un certain nombre d'ennemis battus. Il sera évidemment optimal de choisir ses cartes en fonction des bonus dont on dispose et des amis imaginaires qui nous accompagnent pour en tirer le meilleur parti. Niveau réalisation, j'ai bien aimé l'ambiance un peu mélancolique avec ses couleurs pastels et sa petite musique triste. C'est bien rendu et ça colle tout à fait à l'histoire. Je n'ai pas testé le mode facile, le mode normal est tout à fait correct et permet de finir le jeu assez rapidement. Il y a pas mal de monstres différents, divers chemins alternatifs, des salles cachées, des mini jeux à compléter pour avoir des cartes spéciales. On ne s'ennuie pas vraiment jusqu'à la première fois où on arrive enfin à passer le géant. Il est ensuite possible d'affronter le passeur, les niveaux dans le chemin du passeur sont un peu plus variés, mais ça finit par être répétitif, comme beaucoup de rogue lite :). Il y a un bestiaire, une liste des cartes et des souvenirs à compléter pour les plus courageux. Malgré de nombreux essais, je n'ai pas réussi à trouver deux cartes et un ennemi. Je ne suis pas le seul, je suppose que c'est un bug du jeu. Il y a un mode cauchemar où on a moins de volonté, les ennemis tapent plus fort, et il y a nettement plus d'aléatoire. C'est assez frustrant car on se trouve rapidement dans des situations impossibles à passer, il ne reste alors plus qu'à réinitialiser et tenter un autre run. Le jeu a quelques bugs (sans parler de la liste des ennemis/cartes qui n'est pas complétable). Certains mini jeux sont impossibles si on est sous le signe du chien par exemple (les squelettes étant remplacés par des chiens), ou bien les sprites des hydres qui ne sont pas actualisés lors de leur mort vers la fin du chemin du passeur, ou encore si on arrive à la fin du compte à rebours du défi de Chronos dans un mini jeu (on meurt alors en boucle, plus qu'à quitter le jeu), l'impossibilité de changer les bonus obtenus en fin de partie sans utiliser un gamepad, ... [h1]Rejouabilité, achievements[/h1] Les achievements consistent à retrouver tous les amis imaginaires en remplissant les défis concernés. C'est un rogue lite, c'est donc rejouable plus ou moins à l'infini vu la randomisation. Ca devient toutefois répétitif au bout d'un moment. [h1]En bref[/h1] Malgré ses quelques bugs, j'ai vraiment apprécié ce petit rogue lite avec son ambiance mélancolique à souhait. Recommandé. [h1]GNU/Linux[/h1] La version Linux est excellente, je n'ai rencontré aucun problème qui ne soit pas dans la version Windows (si on en croit les forums). OS: Linux Mint 19 x64, MATE edition. Hardware : i7 7700K OC@5Ghz, Nvidia 1080GTX, 32GB ram. Screens : Dualscreen, 1x 4K & 1x 1920x1200, un seul screen X.
👍 : 8 | 😃 : 0
Positif
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