To Leave
Gráficos
45 😀     10 😒
72,35%

Clasificación

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$9.99

Reseñas de To Leave

Harm – a manic-depressive young man in possession of a magical, flying door – seeks to use an ancient, derelict technology to harvest the souls of his homeworld and send everyone (including himself) to heaven.
ID de la aplicacióon896340
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores Freaky Creations
Categorías Un jugador, Logros de Steam, Nube de Steam, Compatibilidad total con controladores
Géneros Indie, Aventura
Fecha de lanzamiento4 Oct, 2018
Plataformas Windows, Mac, Linux
Idiomas compatibles English, Spanish - Spain

To Leave
55 Reseñas totales
45 Reseñas positivas
10 Reseñas negativas
Mayormente positivo Puntuación

To Leave ha acumulado un total de 55 reseñas, con 45 reseñas positivas y 10 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Mayormente positivo’.

Gráfico de reseñas


El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre To Leave a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.


Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 272 minutos
Muy interesante, los gráficos las animaciones,la trama. Eel juego es complejo desde el inicio, y hay que prestar mucha atención a los detalles :)
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 86 minutos
El juego es muy de nicho, (no es para todos), es muy a la vieja escuela de juegos que requieren gran habilidad en tu reacción con el mando, tienes que darle su tiempo porque empieza bien lento, pero siento que es la naturaleza del juego que te adentra de a poco en el mundo y en la mente perturbada de Harm. El arte del juego esta bueno, recalco que la jugabilidad no es fácil hasta que te acostumbras, los colores y la música una delicia psicodélica. Saludos.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 327 minutos
El juego es hermoso a nivel artístico, gráficamente, musicalmente. Su historia es muy llamativa e incentiva a investigar más sobre Harm, su pasado, motivaciones y estado mental, la existencia de la carpeta nos deja saber mucho más sobre el. A nivel de gameplay varía mucho la curva de dificultad, al inicio es muy facil y a partir del sexto templo las cosas se empiezan a poner duras, hasta llegar a niveles infernales en Daimonion. Es un juego corto pero con su escencia, detras de tantos años de desarrollo se puede sentir al amor puesto sobre el proyecto, espero ver más proyectos asi de mi lindo Ecuador, felicidades y saludos desde Duran, Guayas.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 172 minutos
Si te gusta abrir puertas este es tu juego con una buena banda sonora y una gran dificultad facil de aprender pero dificil de dominar
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 151 minutos
Compré To Leave porque estaba de rebaja. Vi la oportunidad perfecta para apoyar a un producto nacional y, tal vez, ver una naciente industria del videojuego en Ecuador. Lamentablemente, me topé un con juego que trata de temas delicados de una manera infantil y romantizada. Una historia que, hasta la parte donde llegue, se basa en cartas escritas de una forma muy dramática, y quién sabe para quién las escribe. Ese es el primer problema que veo con To leave, le dice al jugador lo que tiene que hacer. No confía en él y le explica, repetidas veces, lo que tiene que hacer. En vez de ser verosímil con el mundo que crea, que me parece interesante, hace notar que las cartas son para el jugador, haciéndome salir de la experiencia. Ahora, como gameplay al inicio me parecía bien. Tener una introducción larga no es malo, pero se demora mucho en darle agencia al jugador. Después te comienza a llevar por niveles fáciles. Uno pensaría que va a tener una curva de dificultad bien manejada, pero llega un punto en que decide que te va a lanzar a niveles insufribles. El diseño de niveles es, por lo menos, malo. Ahora, a eso sumen que hay varias capas de dificultad artificial montadas una sobre otra. Primero, golpearte contra las paredes te regresa al inicio, tienes un contador que cuando se acaba te regresa al cuarto, unos checkpoint que estás de adorno. Aquí no es retador el gameplay, es difícil por ser difícil. No llega a sentirse como, por ejemplo, Celeste. Que tiene ese equilibrio entre ser difícil y, al mismo tiempo, divertido. No da la sensación de estar volviéndose mejor, sino que pasar un nivel es cuestión de suerte. ¿Por qué no agregar un sistema de vidas o un contador de muertes? ¿Por qué complicarse tanto? En conclusión: To leave es un juego poco equilibrado, que no otorga otro sentimiento que no sea el de frustración. Una narrativa poco interesante y mal abordada agrían aun más la experiencia.
👍 : 3 | 😃 : 0
Negativo
Tiempo de juego: 651 minutos
Muy buen juego, bastante difícil en varias partes pero muy entretenido. Además es un videojuego ecuatoriano de calidad internacional. Todos deberían jugarlo, es una gran experiencia.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 203 minutos
El equipo de desarrollo es de mi país Ecuador así que lo compré para apoyar su trabajo. Sin embargo necesitas bastante paciencia y habilidad para este juego si buscan algo entretenido y sin frustraciones probablemente este juego no sea para ustedes. La mécania de juego se basa básicamente en la estabilización del protagonista con la gravedad así que preparensen para presionar varias veces el botón A en el caso del control de Xbox. Lamentablemente no pude terminar el juego ya que me pareció muy complicado porque es temporizado y si se llega a terminar el tiempo pues tendrán que volver a iniciar desde el principio y creánmen que van a tener que repetir los niveles desde el capítulo 6 en adelante. Hubiera sido genial añadir algún modo de dificultad con puntos de control más frecuentes para que no termine frustrando al jugador promedio hasta el punto de abandonar el juego como en mi caso. En líneas generales es un gran juego a nivel artístico, sonoro y con una temática interesante y controversial que no se encuentra en muchos juegos de este género además solo cuesta 10 dólares. Si tienen un poco tiempo para dedicar a este juego se los recomiendo pero prepárensen para un desafío que si bien es cierto es justo en lo que concierne a controles no lo es tanto en diversión porque como lo señalé anteriormente el juego castiga la falta de habilidad.
👍 : 9 | 😃 : 1
Positivo
Tiempo de juego: 320 minutos
To Leave es una historia en la que se plasma de una manera muy original e impresionante la aventura en la que se adentra un personaje con problemas mentales y muchas ganas de escapar y de liberarse del dolor y de la soledad que lo rodea. El arte del juego, tanto las animaciones como la música son las encargadas de hacerte sentir parte de este viaje y lo hacen de forma excepcional. La jugabilidad te acerca a el sentimiento de frustración de Harm sobre todo en los ultimos niveles cuando se vuelve mucho mas desafiante, por otro lado hay tambien momentos en lo que todo es demasiado facil, parece que con esto los desarrolladores del juego intentasen representar la bipolaridad del Harm y como los problemas pueden parecer a veces faciles de abordar y otras veces imposibles. Al final me quede con ganas de mas, creo que el concepto tiene un potencial increible y deberian haber incluido mas niveles o sustituir los primeros niveles con unos de mayor complejidad, es verdad que el juego tarda un poco en volverse interesante en cuanto a la jugabilidad. Aun asi, un trabajo estupendo y totalmente recomendado.
👍 : 4 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 119 minutos
Aburre al principio,y la verdad comienza el juego en el capitulo 6 lo anterior es un tutorial de alli se va volviendo un reto superar cada pantalla como mi primera impresion no es lo que esperaba pero estoy satisfecho :3,espero mejoren en el siguiente juego que hagan.
👍 : 4 | 😃 : 1
Positivo
Tiempo de juego: 96 minutos
De momento la historia que se nos plantea me parece una absoluta maravilla, solo he jugado una hora y he parado (aunque quiero descubrir como termina) por una razon muy simple, un defecto enorme que le encuentro al juego y es el siguiente: Si me quereis contar una historia profunda, si el peso real del juego es su historia aparte de las mecanicas jugables que solo son un conducto por el cual la historia tiene que seguir avanzando, lo que no puedes hacer es que cuando se me termina la vibronancia (creo que se llama asi) y Harm vuelve de nuevo a su habitación, una vez que quiero volverlo a intentar me parece un tremendo error que me hagais empezar otra vez desde el principio del nivel del templo que tengo que cosechar, habria sido mucho mejor, y mas gratificante que hubiera puntos de guardado en las diversos cuadrados morados en los que estacionas tu puerta magica para pasar al siguiente nivel de la zona. Lo unico que han conseguido con eso, es que si no eres muy habil con la mecanica de juego y te quedas sin vibronancia, es que el juego se vuelve tedioso, cuando la historia es tan interesante.. no te deja avanzar. De momento.. un error garrafal de diseño
👍 : 4 | 😃 : 0
Negativo
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