Reseñas de Magicmaker

¿Alguna vez has querido disparar rayos láser venenosos? ¿Bolas de fuego congelantes? ¿Torres que disparan ondas de soles en miniatura? ¿Y láseres que disparan agujeros negros explosivos que absorben la fuerza vital de tus enemigos? Puedes hacerlo en Magicmaker, un juego de plataformas y mazmorras centrado en la magia.
ID de la aplicacióon319250
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores Tasty Stewdios LLC
Categorías Un jugador, Logros de Steam, Compatibilidad total con controladores, Tarjetas de intercambio de Steam
Géneros Indie, Acción, Rol, Aventura
Fecha de lanzamiento22 Sep, 2014
Plataformas Windows
Idiomas compatibles English

Magicmaker
6 Reseñas totales
6 Reseñas positivas
0 Reseñas negativas
Negativo Puntuación

Magicmaker ha acumulado un total de 6 reseñas, con 6 reseñas positivas y 0 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Negativo’.

Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 1944 minutos
esta lleno de sorpresas
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 848 minutos
(tiene un "no recomendado" pero tampoco es que me parezca ///malo///, lo que pasa es que steam no me deja matizar y bueno) La generación procedural no es mala, pero creo que aun así se echa de menos el diseño de niveles. Los retos aportan algo de variedad pero creo que no llega a ser suficiente. Es muy entretenido de todas formas en su jugabilidad, pero su punto fuerte, que sería acumular muchos efectos mágicos, parece que queda sin explorar tanto como me gustaría. El tener todos los componentes mágicos disponibles tan pronto creo que ayuda poco, y sería mucho más interesante si funcionara con niveles diseñados a los que se asociaran sets limitados. Además hay algunos componentes que son claramente más funcionales o necesarios que otros, con lo que la ausencia de balance es en muchos casos excesiva. Lo más interesante es elegir los dos hechizos primarios evitando solapamientos así como el ataque de la varita.
👍 : 2 | 😃 : 0
Negativo
Tiempo de juego: 846 minutos
No dura mucho, pero, si te pones a conseguir los elementos de alto rango, puedes pasarte unas cuantas horas de diversion y crear hechizos muy interesantes.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 255 minutos
Lo único que no me gusta es el estilo artístico después me parece un muy buen juego lo poco que probé. Por menos de 2 dolares es worth. (57 pesos uruguayos exactamente me costo).
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 441 minutos
Un juego amable y entretenido con una capacidad tremenda para definir hechizos ofensivos y defensivos, al nivel (y por encima de) Magicka y Oblivion, mucho más personalizable que Lichdom. Los gráficos al principio son difíciles de asimilar, parece un juego en flash, pero pasada una hora ni te das cuenta. Por 5 euros que me ha costado, es totalmente recomendable para quienes les guste probar y enredar construyendo sus propios hechizos.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
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