Reseñas de Sneaky Sneaky
Sneak through the shadows, dash to cover, pick your moment and strike! Unleash your inner thief in this strategic stealth adventure.
29 Reseñas totales
28 Reseñas positivas
1 Reseñas negativas
Puntuación
Sneaky Sneaky ha acumulado un total de 29 reseñas, con 28 reseñas positivas y 1 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘’.
Gráfico de reseñas
El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre Sneaky Sneaky a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.
Reseñas recientes de Steam
Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.
Tiempo de juego:
250 minutos
El adjetivo que lo resume todo para mí es: muy flojo. No es que tuviera unas expectativas enormes con este juego: esperaba un juego de puzzles casual con temática de ocultación/infiltración. Pero es muy básico. Igual como juego de móvil vale la pena... y aún así lo dudo.
Visualmente es bonito, con unas animaciones y gráficos tipo cartoon que quedan muy resultonas. Ahí se acaban, para mí, sus virtudes.
Se trata de un juego puzzle/arcade en el que tienes que pasar distintas fases intentando pillar por sorpresa a tus oponentes. Lo mueves con el ratón, pulsando hacia donde debe ir el ladrón y cuando te ven se convierte en un juego por turnos. El primer problema lo encontramos en el manejo: aunque las fases no son complicadas (el juego es MUY fácil) a veces pulsas donde no quieres y allá va nuestro ladrón de cabeza mientras maldecimos en silencio.
Cuando alguien te ve te mueves por turnos: tres acciones tú y tres tus oponentes. La IA de los oponentes es nula: simplemente van hacia ti y si te pierden de vista vuelven a sus cosas. No esperaba mucho más visto el diseño general, pero resulta bastante estúpido que mates a alguien que está enfrente a otro personaje sin que haya absolutamente ninguna reacción.
Se supone que tienes varias habilidades y objetos que deberían crear un poco de variedad: un trozo de carne para atraer a los enemigos, el arco para disparar de lejos, un tonel para escondernos al estilo de las cajas del Metal Gear... la verdad es que casi todo el juego me lo he pasado con el arco y el cuchillo. Muchas veces ni siquiera recordaba el resto de los 'gadgets' (que tampoco son demasiados) porque no hacen ni falta.
Quizás lo peor es el diseño de los niveles. Son simplemente aburridos y poco desafiantes. Te acabas el juego en dos horas escasas y no le veo interés a rejugarlo. Hay pantallas que simplemente carecen de cualquier tipo de inspiración y la dificultad es la misma al principio que al final: muy básica. De hecho hay pantallas que incluso te preguntas ¿para qué pones este enemigo?
La variedad de enemigos es la normal en este tipo de juegos pero la verdad es que tampoco se nota demasiado.
El final ya es como si alguien fuera en ese momento a la caja y gritase ¡eh! ¡se nos acabó la pasta! ¡terminamos! Y hale: pantalla final y cartel de 'The end'.
Creo que es un juego con un planteamiento interesante pero que se ha llevado a cabo con la mentalidad de 'juego de móvil'. No te esfuerces que total lo vamos a vender por dos duros. Pero bueno: no cuesta dos euros. Cuesta cinco. Aunque lo pillé de oferta por 1,25€ me sigue pareciendo caro. Para mí es carne de Bundle.
👍 : 4 |
😃 : 0
Negativo