Neverwinter Nights: Enhanced Edition Bewertungen
Kehre zurück in die vergessenen Reiche des meistverkauften Dungeons & Dragons Rollenspiels. Kombiniert den Inhalt von Neverwinter Nights Diamond Edition mit neuen Features und Fixes. 100+ Stunden preisgekrönte Abenteuer und Tools, um deine eigenen zu schaffen!
App-ID | 704450 |
App-Typ | GAME |
Entwickler |
Beamdog |
Herausgeber |
Beamdog |
Kategorien |
Einzelspieler, Mehrspieler, Spieler gegen Spieler, Online-PvP, Genossenschaft, Online-Koop, Steam-Sammelkarten, Steam Workshop, Beinhaltet Level-Editor |
Genres |
Rollenspiel |
Datum der Veröffentlichung | 27 Mar, 2018 |
Plattformen |
Windows, Mac, Linux |
Unterstützte Sprachen |
Italian, Spanish - Spain, English, French, German, Polish |
137 Gesamtbewertungen
123 Positive Bewertungen
14 Negative Bewertungen
Sehr positiv Bewertung
Neverwinter Nights: Enhanced Edition hat insgesamt 137 Bewertungen erhalten, davon 123 positive und 14 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Sehr positiv“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Neverwinter Nights: Enhanced Edition im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
8286 Minuten
Einfach Kult! Für diese Zeit einfach gut geschrieben und irre Komplex.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
2662 Minuten
Sehr gutes Spiel. Auch wenn es schon einige Jahre hat, ist es doch immer noch gut
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
9832 Minuten
Es ist schwierig, eine klare Empfehlung für Neverwinter Nights auszusprechen. Die Grafik fällt schon mal raus, die war schon damals nicht das Beste vom Besten, weder technisch noch künstlerisch. Die Musik ist...vor allem "interessant". Die Handlung ist in der Hauptkampagne solalala, die beiden Erweiterungen Undernzit und Unterreich sind in diesem Aspekt deutlich stärker.
Hinsichtlich des spielerischen Aspekts ist NWN letztlich ein AD&D-Simulator, der im Hintergrund das macht, was man ansonsten manuell machen würde. RNG spielt in diesem Spiel zwangsläufig eine große Rolle; jede Aktion wird ausgewürfelt, was zu ungewohnten Ergebnissen führen kann. Man kann 10 Schläge für einen Trashmob brauchen oder 2. Man kann gegen eine stärkere Gegnergruppe komplett untergehen oder mit einem großzügigen Lebensenergiepuffer davon kommen. Man kann an einem Überzeugen-Check scheitern und im nächsten Anlauf erfolgreich sein. Dies hat natürlich Auswirkungen auf das Spiel selbst: im Großen und Ganzen spielt sich das Spiel wie ein Strategiespiel, bei dem man Befehle gibt und dann zuschaut; die Fähigkeit des Spielers wird weniger gefragt und bezieht sich mehr auf die Ausrüstung des Charakters und dessen Entwicklung (lies: man zieht eine Anleitung für einen Metaaufbau zu Rate).
Auch im praktischen Spiel offenbaren sich Schwächen: meist muss man sich durch endlose Reihen an Trashmobs mähen, um dann unversehens komplett am Hauptgegner zu scheitern. Häufiges Speichern und eine gründliche Vorbereitung helfen.
In der Hauptkampagne spielt man mit jeweils einem Gefolgsmann (gegendert wurde im damals zum Glück noch nicht); diese haben jeweils eine Hintergrundgeschichte und es gibt jeweils gesonderte Aufgaben, die man für sie erfüllen kann. Es gibt aber keine großen Interaktionen oder Romancing-Optionen. Das ist mir persönlich lieb, weil es mich zunehmend nervt, von meinen Begleitern zugelabert zu werden und denen die Hand bei ihren Lebensproblemen halten muss. Das nimmt bei modernen Spielen teils viel zu viel Raum ein.
Nun gut, zurück zu der Kaufempfehlung. Warum habe ich mir ein 23 Jahre altes Spiel gekauft, das mit 19,50 € vergleichsweise teuer ist? Nun, mir gefallen die recht spartanische Präsentation und der klare Fokus auf AD&D, und mich reizen die von Spielern erstellten Zusatzmodule.
Wer ein wenig mehr Spiel zum AD&D dazu haben möchte, kann z. B. auf Knights of the Old Republic I und II ausweichen (AD&D mit Lichtschwertern) oder auf Neverwinter Nights 2 und die hervorragende Erweiterung Mask of the Betrayer.
Dazu sollte noch die Möglichkeit des Onlinespiels und selbsterstellter Kampagnen erwähnt werden. Für mich jetzt nicht so relevant, aber vermutlich der Hauptgrund, weshalb NWN 1 bis heute fortentwickelt wird.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv