Unleash Bewertungen
Unleash ist ein Tower Wars Spiel in einer distopischen Welt, wo begabte Kinder, bekannt als Träumer, durch rücksichtslose Krieger ausgenutzt werden, um Horden von Monster in Arenen mit massiven Waffen, zu entfesseln.
App-ID | 621940 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | DeSync Studios |
Herausgeber | DeSync Studios |
Kategorien | Einzelspieler |
Genres | Indie, Strategie, Action |
Datum der Veröffentlichung | 16 Okt, 2018 |
Plattformen | Windows |
Unterstützte Sprachen | English, Simplified Chinese, Russian, Turkish |
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2 Gesamtbewertungen
0 Positive Bewertungen
2 Negative Bewertungen
Negativ Bewertung
Unleash hat insgesamt 2 Bewertungen erhalten, davon 0 positive und 2 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Negativ“ führt.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
5280 Minuten
Unleash ist ein Spiel, welches auf eine Mod von dem Spiel Warcraft 3: Frozen Throne (™) basiert.
Da ich diese Mod nicht gespielt habe, kann ich leider nicht auf die Unterschiede eingehen.
Ich kann dieses Spiel nur jedem Tower Defense Liebhaber empfehlen.
(Pro/Contra weiter unten)
Spielablauf:
Gestartet wird mit 30 Leben und 800 Ressourcen (variiert, wenn man mit 1 oder mehr Monster starten möchte)
Der Spieler links von dir (Angreifer) schickt dir Wellen an Monstern und der rechts von dir (Ziel), welcher deine geschickten Monster erhält.
Bau dein Labyrinth möglichst lang oder trickreich, damit Monster nicht das Lebenstor erreichen.
Nach beliebig vielen Sekunden bekommt man Ressourcen in Höhe seines Einkommens.
Einkommen erhöht sich mit dem Schicken von Monstern.
Man bekommt auch Ressourcen für das vernichten von Monstern in Höhe des "Bounty" Wertes.
Man sollte immer auf die Basis seines Zielspielers schauen, um gewisse schwachstellen zu finden und die passenden Monster dafür schicken.
Somit wird dein Ziel-Spieler dazu gezwungen, Ressourcen in seine Verteidigung zu setzen, was sein Einkommen beeinträchtigt, da dieser dann weniger Monster schicken kann.
Monster und Türme müssen nach jedem Match neu geforscht werden, was Ressourcen und zeit benötigt.
Gewonnen hat der, der als letztes Überlebt.
Was das Spiel derzeit beinhaltet:
16 Türme (besonderheiten sind Skyhook, welches eine Lufteinheit auf den Boden zieht, damit Bodentürme dieses vorrübergehend angreifen und Teleporter (schickt Monster zu deinem Ziel-Spieler) und Elektrotürme die einen konstanten Strahl von sich geben, wenn man diese jeweils gegenüber platziert, mit einem maximalen Abstand von 5 freien Feldern.
19 Monster (16 Boden / 3 Luft je nach Forschung wird 1 gesondertes Bodenmonster (Razorlegs) zu Boden/Luft und ein anderes Monster (Grumperjumper) wird zu Luft)
Man kann immer nur 10 mit in ein Match bringen, jedoch kann man diese mittels einer Loadout-Funktion anpassen.
Monster haben allesamt verschieden Eigenschaften, darunter sind auch welche, die die Basis beschädigen können.
Line Tower Wars (Spieler gegen Spieler (bis zu 8 Spielern)). Bots sind auch einstellbar.
Tower Defense (Solo oder bis zu 8 Spielern) mit derzeit 12 Szenarien, wo man mit eingeschränkten Ressourcen, Monster abwehrt.
Sandbox
Und ein Tutorial, welches die Basics umfasst.
Scoreboard für Line Tower Wars und die verschiedenen Szenarien im Tower Defense Modus.
Momentan auf Englisch, aber weitere Sprachen sind in Arbeit, darunter auch Deutsch.
An Coop wird gerade gearbeitet.
Zur Not hab ich selbst noch einen deutschen Guide erstellt, um Leute näher an das Spiel zu bringen.
Hierzu nochmal der Hinweis auf die Roadmap vom Entwickler.
Pro:
Man kann sein eigenes Labyrinth bauen. Vermiss ich in so einigen TD Spielen und die Spielfläche ist riesig.
Das Spiel ist offline spielbar.
Sehr gutes Balancing von Türmen und Monstern (Man hat wirklich zu jedem Monster einen Konter).
Monster haben stärken und schwächen.
Aktive Entwickler, die gerne Mal mit ihrer Playerbase zusammen spielen und Anfängern hilft.
Diese sind auch sehr aktiv im Discord und Steam Forum.
Contra:
Playerbase ist nocht recht klein und es ist teils schwierig, zu gewissen Zeiten, Matches zu finden.
Jedoch beobachte ich, dass es durchaus mehr werden.
👍 : 5 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
64 Minuten
GG 1 stunden für Login und nicht einmal ins game geschafft keine updates dafür ...
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
58 Minuten
A slightly fair priced game 2 me.
Does none of the game designers today played custom Warcraft III TD maps? It´s been pure tower defense fun those days <3.
Unleash is not!
Well it´s a good product, clever made but anything else than a "out of the box designed" game.
It's maybe a bit harsh, but I can make a use of my freedom of speech till Trump marching into europe and take it from me.
Game Native out!
👍 : 1 |
😃 : 0
Negativ