CyberTD
15 😀     9 😒
57,76%

Bewertung

CyberTD mit anderen Spielen vergleichen
$19.99

CyberTD Bewertungen

Mutierte Viren bedrohen den Kern des Cyberspace! Du benötigst die richtige Taktik und die „Unterstützung“ deiner Helferdrohne, um in diesem innovativen Deckbuilding-Tower-Defense-Spiel voller Roguelite-Elemente ein Deck mit mächtigen Upgrades zu bauen!
App-ID2109510
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Clockwork Origins
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Mehrspieler, Spieler gegen Spieler, Online-PvP, Genossenschaft, Online-Koop, Volle Controller-Unterstützung, Geteilter Bildschirm-Koop, Geteilter Bildschirm, Remote Play Together, Plattformübergreifender Multiplayer, Geteilter Bildschirm PvP, Steam-Bestenlisten, Remote Play auf dem Fernseher
Genres Gelegenheitsspiele, Indie, Strategie, Simulationen
Datum der Veröffentlichung28 Sep, 2023
Plattformen Windows, Mac, Linux
Unterstützte Sprachen Simplified Chinese, Japanese, English, Korean, German, French

CyberTD
24 Gesamtbewertungen
15 Positive Bewertungen
9 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

CyberTD hat insgesamt 24 Bewertungen erhalten, davon 15 positive und 9 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu CyberTD im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 1030 Minuten
Sehr geil , hat mega Laune gemacht. Kann ich guten gewissens empfehlen.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 249 Minuten
Es gibt nur eine Karte, die man nach upgrades entsprechend weit spielen kann. Langweilig!
👍 : 2 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 68 Minuten
Man hat nur einen Turm und verbessert ihn mit Karten,nach jeden Durchlauf wird man besser da man bessere Karten freischaltet also so hab ich das Spiel verstanden D
👍 : 5 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 309 Minuten
It's a very nice game, if you like trying out different tactics and enjoy deck building games. Just try it yourself.😁
👍 : 6 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1756 Minuten
Das Spiel macht am Anfang mega Spaß. Wenn man allerdings alle Karten freigeschaltet hat und die "Kampagne" durch hat, wird es absolut langweilig. Schade, denn das Spiel hätte wirklich Potenzial! Der Karteneditor ist echt mühsam. Manche Karten sind auch falsch im Filter zugeordnet. Es werden z.B. Karten für den "Blaster" angezeigt, obwohl ich nur die "Kanone" ausgewählt habe, usw. Spoiler:[Spoiler] Im Endlosmodus ab Runde 100 erhält man keine neuen Karten. Es geht auch nur bis Runde 150, denn der Gegner ist immun gegen Schaden. Komische Skalierung der Entwickler... Unter "endlos" verstehe ich etwas anderes![/Spoiler]
👍 : 1 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 1258 Minuten
Im Grunde bin ich jemand der ungern eine negative Wertung schreiben möchte, aber leider lässt es sich hier nicht vermeiden. Ich gebe auch am Ende noch Empfehlungen für Alternativen an. Die Idee des Spiels ist zumindest erstmal interessant, bzw, klingt sie zumindest so. Das Vermischen von Deck-Building und Tower-Defense ist hier aber in unheimlich vielen Punkten absolut nicht zu Ende gedacht und diese Punkte möchte ich gern detaillierter ausführen. Anfangen möchte ich tatsächlich mit der Grundlage von taktischen Elementen in einem klassischen Tower-Defense. Hier wäre es wichtig wo die Position eines Turms ist und wann welcher Effekt in der jeweiligen Defense-Line ausgelöst wird. Die Tatsache nur einen Turm zu haben ist gewissermaßen ja sicher eine Möglichkeit das Spielprinzip auf ein Minimum runterzubrechen um den Core-Gameplayloop zu stärken, aber es funktioniert eben nicht wenn man die Lines in jeder Runde verschiebt und somit beispielsweise Fähigkeiten bei denen Schüsse die Gegner durchdringen nutzlos macht und zwar in jedem Zug. Als nächstes möchte ich anmerken, dass ein Interface mit Toptipps weitaus lesbarer und zugänglicher wäre. Überhaupt wirkt das UI weder wie für den PC gedacht, noch mit einer Controller-Steuerung gut nutzbar. Einige Funktionen erschließen sich ganz und gar nicht, bzw. sind schwer zu verstehen. Allein das Layout im Deck-Building ist grausam und selbst mit dem "Filter" wird es nicht besser. Lesbarkeit im allgemeinen ist auch so eine Sache. Ich kann Beispielsweise mit den Metriken im Spiel kaum etwas anfangen, da Sie weder alle variablen aus gespielten Karten berücksichtigen, noch im Verhältnis einen Sinn ergeben. Beispielsweise Feuer oder Korrosion lassen sich absolut in keinen Bezug zum Waffenschaden bringen. Mit Werten bei denen man am Ende dann doch nach "Gefühl" Spielen muss ist hier einiges am Ziel vorbei gegangen. Die Balance ist aber die größte Schwäche des Spiels, da im Grunde nur ein einziger Build wirklich sinnvoll performt. Ich will euch natürlich nicht die 3 Stunden Spielspaß rauben um zu verstehen welche Dinge ich meine, jedoch hat das Spiel ab diesem Zeitpunkt schon keine neue Möglichkeit geboten etwas anderes zu spielen. Die restlichen Stunden habe ich mit einer Karotte von der Nase verbracht, welche sich jedoch am Ende als Faul herausgestellt hat. Der Preis ist für mich bei knapp 20 Euro absolut nicht gerechtfertigt. Wenn ihr ein gutes Tower-Defense spielen wollt, dann versucht lieber ein Spiel wie Bloons6. Wenn ein Spiel mit absoluter Eskalation wollt, dann kommt ihr auch jetzt noch nicht an einem Vampire Survivors vorbei. Ein tolles Tower-Defense/Deckbuilding Spiel habe ich gesucht, jedoch hier absolut nicht gefunden.
👍 : 4 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 1838 Minuten
Ein super Spiel, in dem Deckbuilding mit TowerDefence verbunden ist. Es ist kurzweilig, die Spielmechaniken schnell verstanden, vollständig mit der Maus (also mit einer Hand spielbar, was zur Abwechslung mal ganz praktisch ist), mit stetigem Fortschritt (nach und nach werden mehr Waffen und Fähigkeiten freigeschaltet) und Belohnungssystem, handwerklich, auch grafisch sehr gut umgesetzt (und für mich von Vorteil, in Deutsch vertont und beschrieben - ich kann keine anderen Sprachen). Neben dem beschriebenen Grundspiel gibt es weitere Modi und man z.B. gegen einen anderen Spieler antreten oder zusammen ihm spielen, leichte Variationen im Single Player etc. Ich spiele Games aus allen Genres, in allen Komplexitätsgraden. Diese Spiel ist super geeignet, um mal Zwischendurch eine Runde zu spielen und nicht für eine ein- oder fünfstündige Sitzung. Man muss nicht 1000 Sachen herausbekommen und beachten oder am besten noch Youtube-Videos schauen, um das Spiel zu verstehen oder um weiterzukommen. Genau solche Spiel, wie das hier, gibt es zum Glück auch, und ich bin froh, dass ich es gefunden habe und werde noch viele Stunden damit verbringen. Anders als sonst schreibe ich schon nach kurzer Spielzeit einen Kommentar, weil ich die vielen negativen Reviews gelesen habe. Ich kann nicht nachvollziehen, woher die scheinbar nicht erfüllten Erwartungen kommen, auf denen die negativen Urteile basieren. Am meisten verwundert bei den negativen Kritiken, dass viele von den Spielern augenscheinlich 20 und mehr Stunden gebraucht haben, um die von ihnen kritisierten Punkte zu erkennen, obwohl nach kürzester Spielzeit klar ist, was das Spiel ausmacht. Trivial ist es ganz sicher nicht, im Grunde auch raffiniert austariert (eigene Steigerung vs. Steigerung des Spielanspruchs) und nach 20 Stunden Spielzeit hat sich eine solche Ausgabe immer gelohnt... Egal. Wer ein Spiel mit den oben genannten Merkmalen sucht, findet in diesem genau das richtige. Danke an die Entwickler.
👍 : 5 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1125 Minuten
CyberTD spielt im Cyberspace und man ist die letzte Verteidigung des Kerns gegen Viren. Anders als in den meisten anderen Tower Defense Spielen, errichtet man aber keine Türme. Es gibt einen Turm und die Bewaffnung und die nutzbaren Fähigkeiten wählt man vor dem Beginn eines Durchlaufs aus. Um sich aber gegen die immer gefährlicheren Wellen von Viren behaupten zu können, wählt man nach Abschluss einer Welle aus 3 zufälligen Karten aus. So kann man z.B. den Schaden oder die Angriffsgeschwindigkeit der Waffen erhöhen oder man schaltet deren besonderen Fähigkeiten frei. Aber um die Karten überhaupt auswählen zu können, muss man diese erst freischalten. Im Spiel sammelt man für besiegte Viren Electrons, diese fungieren als Erfahrungspunkte. Genug davon gesammelt und man steigt ein Level auf und schaltet so neue Karten frei, auch die Anzahl der Waffen- und Fähigkeitenslots werden auf diese Art erhöht. Durch das Zufallsprinzip beim Ziehen der Karten, kann es vorkommen, dass man auch Pech hat. Man benötigt eine Erhöhung des Schadens, erhält aber alles andere. Das Risiko lässt sich aber reduzieren, da man auch anstatt des Standard Decks ein eigenes zusammenstellen kann. CyberTD ist ein durchaus unterhaltsames Spiel, auch wenn es in Grind ausarten kann. Wer Tower Defense Spiele mag, kann durchaus einen Blick riskieren.
👍 : 7 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 453 Minuten
Erster Eindruck, nach guten 2 Stunden Spielzeit: Ein klassisches Turm / Geschoss -Abwehr - Runden-Basis-Game im Cyberpunk-Style. - Das Game läuft rund und schnell, ohne irgendwelcher Bugs. - Die Grafik sieht einfach, aber passend aus. - Der Sound passt typisch zum Cyberpunk-Typ. - Sinnvolle Decks erweitern die eigene Feuerkraft und Abwehr, um den immer stärkeren Viren standhalten zu können. - Erfolge sind schnell sichtbar und motivieren zu immer größeren Herausforderungen. - Ein Roguelite mit Suchtpotenzial. Mein Fazit: Durch die deutsche Sprachausgabe und den oft witzigen Dialogen, wird das Game immer wieder spannend gehalten. Die immer neuen Ergänzungen und Decks fordern und unterstützen mich, beim erfolgreichen Weiterkommen in CyberTD! Ich habe riesigen Spaß! Das Game wirkt auf mich gelungen und peppt ein gängiges Spielprinzip ordentlich auf!
👍 : 15 | 😃 : 1
Positiv
Spielzeit: 1109 Minuten
Its a good game and is fun but depending on its content its much to expensive. There is only 1 map which changes steady its appearance with every wave. The deckbuilding part is interesting but destroys a big part of the strategy point of tower defense games. The main gameplay is play, get points, unlock enw cards and slots and play the same again to try to get further. I like the game but its not worth more then 9.99$ at most
👍 : 13 | 😃 : 1
Negativ
Datei hochladen