Gunnhildr Bewertungen
Gunnhildr is a narrative shooter set in a Norse-inspired sci-fi world. Defy the gods and give Niflheim new life through fast paced first person combat in an ever-changing world full of powers and stories to uncover.
App-ID | 1377030 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | RatDog Games LLC |
Herausgeber | RatDog Games LLC |
Kategorien | Einzelspieler |
Genres | Indie, Action, Rollenspiel |
Datum der Veröffentlichung | 8 Sep, 2021 |
Plattformen | Windows |
Unterstützte Sprachen | English |
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1 Gesamtbewertungen
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1 Negative Bewertungen
Negativ Bewertung
Gunnhildr hat insgesamt 1 Bewertungen erhalten, davon 0 positive und 1 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Negativ“ führt.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
1574 Minuten
Gunnhildr ist ein Meisterwerk und für mich ein Meilenstein der FPS-Roguelike-Geschichte. Ein Phänomen und auch ein Phänomen, dass es scheinbar völlig unbekannt ist. Wer Spiele wie „Battle Shapers“, „Robo Quest“ oder „Deadlink“ kennt, findet hier seinen vermeintlichen Vorgänger, der bereits alle deren Spielmechaniken hat und von einem ganz kleinen Entwickler-Team zu kommen scheint. Ein Hammer-Spiel. Ein ganz großes Lob und Dank an die Entwickler.
Jeder Run beginnt in einem prozedural generierten Labyrinth von Räumen und im Verlauf des Runs verbessert man seine Fähigkeiten stetig weiter. Danach kommt ein Labyrinth aus Steinwolken, das ich aber noch nicht geschafft habe, zu Ende zu spielen. Viele verschiedene Waffen, Gegner, Verbesserungen. Super Grafik, intuitiv einfache und geniale Steuerung, schöne Hintergrund-Story, tolle ideenreiche Level mit vielen kleine Elemente, die jetzt hier aus Platzgründen nicht alle ausgeführt werden (wie Trainingsräume, besondere Gegner, Wegweiser durch das Labyrinth und so weiter). Super schnell, mit sehr viel Action und immer schwerer werdende Gegner.
Leider wurde eine finale Entwicklung des Spiels offenbar irgendwann eingestellt. Das ist sehr schade. Zwei Kleinigkeiten fallen dadurch auf, die aber nicht wirklich ein Problem sind: 1) Zwischen den Läufen kann man sich permanent und stetig verbessern, indem man für seinen Charakter mit sogen. „halite“ Verbesserungen kauft. Leider wird meistens überhaupt nichts vom Vorgänger-Lauf übernommen und wenn, dann marginal. Das ist anders als im Spiel beschrieben wird. Dennoch aber kann man ohne Probleme hochleveln: Vor jedem Lauf erhält man eine kleine Menge „halite“, das man für Verbesserungen ausgeben kann. Man kann den Lauf dann sofort abbrechen und neu starten und erhält wieder „halite“. Dadurch ist man selbst ohne jemals einen Lauf durchgeführt zu haben zum Verbessern in der Lage und die hierfür notwendigen Ladezeiten für den neuen Lauf sind extrem kurz. 2) Es gibt kein individuelles Key-Binding. Das ist nun aber überhaupt kein Problem, denn die voreingestellten Tastenbelegungen sind genauso wie von anderen Spielen gewohnt und ideal ausgesucht (und wer mit Controller spielt, sollte sich lieber eine Konsole kaufen und vor dem Fernseher spielen. Der hat mit PC ohnehin die falsche Plattform gewählt).
Gunnhildr und das zugehörige Entwickler-Team muss man unterstützen. Vielleicht arbeiten sie ja dann irgendwann doch noch weiter an diesem genialen Werk.
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Positiv