Rift Keeper 评测
开始你的旅程,穿过裂谷,恢复世间万物平衡。裂谷守护者是一部具有挑战性,快节奏的2D roguelike平台跳跃动作游戏。
应用程序 ID | 843360 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Frymore |
出版商 | Frymore |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 完全支持控制器, Steam排行榜 |
流派 | 独立, 动作, 角色扮演 |
发行日期 | 14 一月, 2019 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Turkish |

80 总评论
57 正面评价
23 负面评论
褒贬不一 评分
Rift Keeper 已收集 80 条评测,其中 57 条好评,23 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Rift Keeper 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
319 分钟
排行榜里面的你们都是怪物吗?45层?
这是一款靠运气的游戏,非酋伤不起...
👍 : 5 |
😃 : 2
好评
游戏时间:
244 分钟
当我拿着一把死神者之剑+佩带各种配件,单刀可以170输出秒天灭地,又有魔法远程,却自傲地死在4层的自爆兵的时候
我知道...
我特么要跟这游戏杠上了!
fxxk you!(狗头警告)
👍 : 1 |
😃 : 5
好评
游戏时间:
66 分钟
画面风格比较复古,朋友说研发团队肯定是30岁以上的男生,哈哈哈哈,不过好像据说美术是个小改改。第一关感觉非常难大概是装备技能比较原始,慢慢狗过去第一关,收集了金币和收藏品之后去购买道具和升级,后面就相对的感觉好一些。技能点的增减是随机出现的,第一遍打的过去,不代表第二遍能刷过,拼的是操作和运气。挺好的,我觉得可以当个消消乐去玩,碎片时间打一局爽一下。不耽误你玩其他联机或不联机的所谓大作。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
8 分钟
手感奇差无比,还不能改键位,没有见过如此垃圾的游戏
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
81 分钟
确实挺没意思的,买装备要钱就算了, TM 装备还不继承,不继承你特么把交易金钱设置成上限啊。什么垃圾游戏 真太恶心了
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
99 分钟
本来想靠游戏来测量下我是不是欧洲血统结果我第一层都没打过去简直太丢人了= =
安利了朋友一起来玩结果变成两个人互相竞速看谁大的快了 现在他都28层了QAQ
果然我是个非洲人。。。。。
👍 : 6 |
😃 : 3
好评
游戏时间:
1298 分钟
怎么说,一开始玩这个游戏还是挺不错的,直到。。你通关了30个关卡!
一共就3个boss战,后面就是无尽的重复前面的关卡,一模一样,不是随机生成的地图。
我已经打到第三了,46层,第一是75层,但是我一点都不羡慕,因为只是时间问题,30关以后的每一层,都是炒冷饭。
能通关30层的,操作应该是ok了,刷刷装备,加加天赋,随随便便打了后面。
我这条命打完再不可能重来了。。价格还行,就当喝了杯咖啡。
👍 : 2 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
88 分钟
如果不摽榜roguelike和2D平台跳跃动作还算合格(那这个游戏还剩下什么)。游戏属性系统简单粗暴的使用了三维属性(血攻速),装备系统只有这个三个属性,没有设计额外的属性和技能。物品数量很少,除了堆属性还是堆属性,没有其他的玩法。而本作的攻击方式单一,基本上所有装备都是一套鬼畜,虽然流畅但是没有任何攻击回馈(硬直、击退、音效等)。和敌人对砍就好像两个鬼畜的人在比拼血条。而且随机生成的地图没有任何的小地图和提示。游戏体验很糟糕。
👍 : 2 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
293 分钟
魔性的电子乐+诡异的画风,这个roguelike地下城挑战游戏是真的上头...每次都在我能行,我不会死,我要下10层中循环。最终能到多少层完全看RP啊。刷到高级武器直接5层起步,10层有望。但是死了直接回到解放前也是气的人想砸机器。
👍 : 4 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
40 分钟
本来刚进游戏觉得不错,想买一份送朋友,玩一会后发现我错了,这游戏的怪物基本没有智商,怪物的动作=你站在一个平台就判定如果这平台有怪他就走向你然后平A,非常机弱智。。每个怪几乎都是这样,地图也可以说是千篇一律。给人的感觉就是一直在玩一张图,所有怪其实都是一个怪。。
然后跳跃的动作是真的蛋疼,平台游戏最恶心的就是跳跃不流畅,这个平台动作刷图游戏你跳个跃他老是便秘一样的扒墙,慢悠悠的上去,我不知道这个设计有什么用?平台动作不就是要干净利落,本来这一张图的动作游戏就要大量的跳跃,一场玩下来不知道要便秘多少次。
👍 : 13 |
😃 : 4
差评