Dungeons 3 评测
终于,地下城之王成功集结了恶魔大军,并建立了他自己的黑暗帝国。现在是时候施展他下一步的邪恶计划了:扩张!
应用程序 ID | 493900 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Realmforge Studios |
出版商 | Kalypso Media |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 多人游戏, 合作社, 在线合作, 完全支持控制器, 跨平台多人游戏, 在电视上远程播放, Steam交易卡 |
流派 | 策略, 模拟 |
发行日期 | 13 十月, 2017 |
平台 | Windows, Mac, Linux |
支持的语言 | Simplified Chinese, English, Japanese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Czech |
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44 总评论
41 正面评价
3 负面评论
评分
Dungeons 3 已收集 44 条评测,其中 41 条好评,3 条差评,总体评分为“”。
评测趋势图
上方图表展示了 Dungeons 3 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
243 分钟
报错,没存档就要重新来
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
2550 分钟
成就提示没有做到游戏里面,有时候辛苦打完才发现没完成
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1987 分钟
时间充裕可慢玩,没时间的话可快玩,仿佛回到从前魔兽的时代
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1757 分钟
✿ 全成就撒花,甚至epic买了全套,又重新在steam买了一套
❤ 容易上手的RTS
❤ 幽默无厘头的剧情和旁白
❤ 创新的地下城防守+地面进攻的设计
❤ 制作一个全自动歼敌的地下城非常解压
❤ 所有的兵种都很有用(甚至包括蜘蛛)
☹ 主战役的递进性很好,但是一旦解锁主要功能,每局游戏将变得较为雷同
☹ 兵种动作有些笨拙
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
5640 分钟
本来是想找地下城守护者的精神续作玩的,没想到远超想象中的好玩。希望游戏能继续做下去,开发5,6,29代
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2251 分钟
[b]纯主观[/b],不喜欢请跳过。
数年前,初中的我经常蜷缩在教室角落,在课间十分钟[b]用铅笔绘制世界[/b]。
因为我是一个失败的人,一个可以被随意欺负的人,被抢走零花钱、被老师安排“专座”……我不想回忆,总之,那段时间,我沉迷在笔记本上构建属于自己的“国”。
发现这款游戏,就像是在黑暗中摸索时突然进入了异世界,这个世界允许我将现实中的无力转化为具有创造性的破坏力量,让我能够尽情释放心中的不满与怨恨。
现实中的同学对我进行充满恶意的恶作剧时,我就在纸上设计十倍恶毒的陷阱。
我在学校每退让一步,游戏中的地下城就扩张十步,我会将这些事详细记录,回到家中,用恐惧驯服哥布林劳工,用刑具折磨俘虏的勇者,把活人变成亡灵军团,将地图上每一个地点屠戮殆尽……
现实中被漠视的我,成为了游戏中的邪恶至尊,获得了某种类似“神灵”的身份确认。
不过,只活在仇恨里,未免有点可悲了,更何况我是在写评测,不是写日记。
所以现在的我重玩了这款游戏,
[h3]我似乎意识到了《地下城3》真正的魅力[/h3]
曾经的我因为这款游戏玩了它的两部前作,还玩了《地下城守护者2》、《地下城争夺战》这类游戏。
我因此更加坚信《地下城3》是独特的,它用[b]喜剧元素[/b]给炮弹裹上糖衣,让破坏欲的释放始终处于[b]童话[/b]的维度,比起其它地下城游戏阴郁的美术风格,这款游戏的[b]卡通渲染恰到好处[/b]。
在这样的幻想世界,我尽情作恶,而无需成为真正的恶魔。
以现在的眼光重新审视这类游戏,《地下城3》或许缺乏初代的开拓性,也没有《地下城守护者2》的史诗感,但它创造了一种……独特的"中二期友好型暴政美学"?
说[b]友好[/b]是因为,比起需要精密计算的RTS大作,本作傻瓜式自动采矿、模块化建筑摆放、F2A的进攻策略等都让游戏变得[b]简单易懂[/b],也成就了它作为情绪载体的纯粹。
不好意思,有点控制不住自己,我不知道我为什么变得这么“矫情”,不像之前那样写评测,而是写出一堆乱七八糟的话。
话说回来,总之,当年以为只是发泄工具的游戏,治愈了我。
我作为虚拟世界的暴君,扮演极恶的存在,就这样先完成了对自身软弱的治疗,又学会了在制造恐惧时选择收起利刃,我懂得了在现实世界温柔待人,实现了对自身阴影的和解。
这或许就是游戏的意义,也是[b]《地下城3》是我心中最好的地下城游戏[/b]的原因。
[h3]黑色幽默的童话,暴君的蜕变,虚拟世界的真实救赎[/h3]
[h2]9 / 10[/h2]
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👍 : 7 |
😃 : 1
好评