GUILTY GEAR 2 -OVERTURE-
4

游戏内

155 😀     45 😒
71,93%

评级

将 GUILTY GEAR 2 -OVERTURE- 与其他游戏进行比较
$19.99

GUILTY GEAR 2 -OVERTURE- 评测

终极近战动作游戏 [GUILTY GEAR 2 -OVERTURE-] 现已登陆 Steam!将[游戏性]和[娱乐性]推向极致,并加入[竞争性]--这就是《古惑狼 2》。
应用程序 ID437000
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Arc System Works
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 多人游戏, PvP, 在线PvP, 完全支持控制器, 共享/分屏, 远程同乐, 共享/分屏 PvP, Steam交易卡
流派 动作
发行日期31 三月, 2016
平台 Windows
支持的语言 French, Italian, German, Spanish - Spain, English, Japanese

GUILTY GEAR 2 -OVERTURE-
200 总评论
155 正面评价
45 负面评论
大多数好评 评分

GUILTY GEAR 2 -OVERTURE- 已收集 200 条评测,其中 155 条好评,45 条差评,总体评分为“大多数好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 GUILTY GEAR 2 -OVERTURE- 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 427 分钟
本作可以说是里里外外都是全新的罪恶装备-推塔,即时战略,动作对战三合一,全新人物和剧情[spoiler] 其实就是xrd的前传 [/spoiler]。虽然可用角色较少,但是各式各样的地图却反而让玩法变得更加复杂。总之这款游戏比较适合推荐给从xrd入坑的玩家,不妨可以从本作中了解到更多关于瓦伦蒂的一些信息[strike] 我永远喜欢瓦伦蒂 [/strike]
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 12 分钟
没有任何诚意的移植作品。 即使是对从GG初代跟到现在的人来说,这部当年被[strike]巨硬[/strike]独占的“正传”,如今以[B]“模拟器运行”[/B]般的方式降临到PC上都太糊弄粉丝了。 游戏基本是零优化,按键什么的不能自定义都是小事,[h1]谁能教教我怎么改分辨率和全屏![/h1]
👍 : 11 | 😃 : 5
差评
游戏时间: 571 分钟
[h1]请大家千万要注意~这是一个主塔防游戏。[/h1] 你如果当做动作游戏玩,进入正章之后会被恶心死。 当我凭一己之力想要推掉一个有瓦伦蒂看守的塔的时候~感觉这游戏根本没法玩。 当我发现老家可以生产高级兵种的时候~我发现~这游戏好他喵简单啊。
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 13 分钟
确实一般般……如果不是GG的话可能就不是好评了 游戏总体素质的话,毕竟年代摆在那里,arc也不是什么大社,自然对画面的要求不能太高,至少一层高光看的还算顺眼 操作方面的话,建议手柄……因为这个游戏几乎是原原本本移植过来的,几乎没有对PC进行任何优化,到现在我还没找到按下左摇杆对应的是哪个按键 不过石渡的音乐和人设还是相当的棒啊,可惜到xrd后除了特点之类的就不再画了……
👍 : 4 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 544 分钟
画面粗糙,系统落后,没什么玩的意义了,剧情可以在B站看。 新人直接Xrd开始,人物多,画面精美不少,还有2.5D视角,比最新作差不了多少。 最主要便宜,-86%的折扣入手真香!
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 3639 分钟
oh我的天啊,没发改变按键设置,格斗方式和控制方式和传统的罪恶工具完全不同,我一个拥有所有gg系列的忠实粉丝也受不了这样啊,但是不打算退款了,就当是太喜欢arc的产品吧,懵了懵了,啊对了,还没发改变语言!
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 69 分钟
游戏的想法很不错,打算做成早期的3轴MOBA类游戏,但是镜头优化不足,镜头转向速度不够快,有粘滞感,玩久了会头晕,这方面同为早期的PS2游戏战国无双2就做的非常好,镜头快速灵敏,可以一键快速转向,这款游戏在这方面明显不如前者,其实想起光荣的无双系列很多都可以做成这种类型的游戏,可惜都没有。 是早期3轴动作MOBA类的试水游戏,作为PS2的移植游戏,画面清晰度很高,完美支持高清宽屏,美术和音乐也很棒,原画和人物立绘非常漂亮,和同时期的鬼泣3相比确实优秀许多,但是游戏属于实验性质的半成品,内容不太完善,虽然自带AI对战,但是一款MOBA类游戏仅仅支持2V2是不是人太少了一点,其实真的蛮期待光荣的无双系列也能做成3轴MOBA游戏的,这之后A社就开始专注做2轴格斗游戏了,之后积累了战斗幻想的经验,专注于3渲染2的图形表现,推出了很多优秀的格斗游戏。但是这款所谓的罪恶装备2,也是一个大胆的尝试吧,毕竟直到今天,3Dmoba类游戏还是无法被大众接受,更何况17年前。 (镜头实在玩的头晕,受不了只能退款了。。。)
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1593 分钟
可以说是感想文也带有指南性质。(超长文注意) 是基本不玩游戏(动作游戏尤其不擅长)的非玩家。 看着攻略书,故事模式(简单)一周目通过。 好奇砍杀RTS是什么。制作人是对战脑,故事模式只是为了玩家学习基本操作用的,但是过一遍后发现很多关卡考验的技能,远远超出了对战需要的范围。接下来就几个要点进行论述。 【舵机与漂移】 第一次卡关#02教学任务,有个十连发卡弯的赛道,要求玩家学会冲刺、加速、漂移,否则限时内不可能通关,堪比本格赛车游戏。为什么要学这个呢,因为是此游戏最关键的技能: [h1] 首先必须有手柄 [/h1] [h1] 克服地图必须有速度 [/h1] [h1] 克服弹幕要素靠舵机与漂移[/h1] 【地图与RTS要素】 游戏基本关卡分两种,1.纯砍杀;2.砍杀+RTS,后一种就有点诡异。RTS没有数值碾压,所有角色的攻防体从头到尾是固定的,每场胜负的关键完全在于合理利用资源增加我方的战力。增加战力的方法有三种:1,召唤使魔;2,使用道具;3,使用技能。使魔是自动攻击推塔的辅助角色,有各个兵种相克,推塔效果比主人强百倍。道具可以从宝箱获得,也可以从控制面板通过资源换得,由于是RTS,道具通常是范围效果,例如加血加防药会加到周围我方魔使,鼓励主人和军队共同行动。技能相当于每个角色的固有道具。 砍杀和RTS结合之后就出现一个难点,玩家在部署的时候,自己还要前进。虽然在ORGAN控制面板中可以看到整体战况,一旦关闭就不知道战场上发生了什么,甚至很难找到路。故事模式比较友好,打开控制面板游戏是暂停的,真正网络对战中没有暂停,你确认战况的时候可能就被砍死了(十分真实系)。地形极其复杂,默认上下两层,通路很少,必须记住桥和地下通道的走向。而且不能乱跳,有的时候和敌方打得正酣二连跳,跌倒桥底又要绕路重新爬上来。因为地形是两层,塔的指示标是从塔底升到塔尖的,站在上层也可以清楚看到塔的所属。很多时候对玩家的机动性要求极强,敌方会从天而降增援,还会突袭包抄,魔使也可以收纳到道具格,到最后全靠玩家跑腿搬运。 关于使魔的移动有一点说明,他们在半路上遇到敌军一定会停下来战斗,不能一股脑到达目的地。初始地图看不到敌军方位,只有真的短兵相接了才知道有多少敌军,敌方控制的塔下面大概率有敌军,行军路线上有敌塔是极大阻碍。对策有两种:1,绕路,设定我方塔或无所属塔为目的地,中转以后再前进(我的做法)。2,亲自搬运使魔(理论上可以,没试过)。学会绕开不必要的战斗是必须的(#08卡关经验)。 那么问题来了,我完全不理会RTS要素,一开局就冲到敌方主塔下面狂砍行不行?能把这游戏玩成无双算你牛比。就算不召唤使魔,兑换道具和技能也都要资源,资源获得的唯一方法是初始值和支配塔定期收入。跑到塔下瞎砍前几个教学关卡可能行,到后面的结果就是你被敌方军队群殴致死。 说一下我个人觉得最难的两关。因为我是手残,适用于不擅长极限操作的玩家。 【#09 黄泉平坂】 有个很搞笑的道具叫稻草人,杵在那里可以吸引敌方注意力。我心说主角那么能打还用得着这种东西?最后全靠绕路开宝箱拿了两个稻草人才过。任务是在地图上,依照顺序找五个隐藏宝箱。重要路口都有(大量)敌军,你可以打但不能打死任何一个。不战而通过方法有两种:1,贴边悄悄过不让敌军发现。2,冲刺大头槌,撞飞敌人自己不费血(没有飞行道具的时候,情急之下也可以用于对战)。难点是开宝箱的目的地有大量敌军,以上方法就过不去了,因为开宝箱动作有僵硬值(被打掉的话非但开箱失败,还要等更久才能再开),冲刺准备动作也有僵硬值,结果很可能是被围攻,你开不了箱,不敢还手,又无法逃跑,被活活打死。于是必须用稻草人。 (打完这个,索尔就会变成扛着稻草人蹑手蹑脚的形象,十分崩坏) 【#16 点亮静夜的明灯】 玩家操作:辛。辅助CPU:凯,一大群各种兵种的使魔。任务:消灭敌军人海战术。 一开始图样图森破,觉得无脑硬冲就行了,结果是冲不到第三还是第四波就会死。辛的操作本来就不是那么顺手,被围攻的话即死,途中只有两个大号加血药。后来发现凯和军队比自己能打多了,但凯不能死,军队也不能伤亡太大,否则兵力不足限时内打不完。自己不能加血但可以给别人加血,而且凯会跟着玩家走,于是变成这样的战术: 1,冲到前线让凯军队和敌军打起来; 2,自己迅速躲到角落里象征性的打两下或观战; 3,让凯给我方军队加防; 4,突破一波之后马上给凯和军队加血; 5,如果混战中很难确认凯的状况,可以移动出大部队把他拉出来加血,切记玩家不能离前线太远,否则凯就没法战斗。他可是本作最大的近战机器+飞行道具。 这样试过几次之后,运气好不知道发生了什么就过了(当时我还被大虫子打得半死。自己是辛的粉丝,用这种奶别人的方法过关,也觉得很崩坏) 【粽子的收集】 游戏中有个叫chimaki的收集要素(名字是粽子,外观是萝卜),不单在位置比较隐藏的宝箱里,有的还是地图区域外,只能靠飞行道具和散弹枪打到。幸而粽子是发现了就算成就,拿到之后死掉或退出任务都没关系,第一次过关没拿到也可以返回来再捡。 其他关卡较简单,只要按提示就能过,没有什么极限操作。总之是个很有趣的游戏。
👍 : 4 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 8477 分钟
[h1]写在前面的话[/h1] 虽然官方管这个叫乱战游戏 但在下还是更喜欢第三人称扰矿游戏这个称呼 剧情方面实际上不管是AC还是Xrd都接不上 因为编剧换了,设定作废了不少,说实话...处理得很糟糕 键鼠很好用,大幅度转视角时请使用shift键,鼠标仅用于微调 攻击命中时硬直中按B键可执行摩登取消,记住比较好 最后附赠一份在下写在组里却没人看最后被扔到杂物间的攻略吧 感觉大部分人也只需要这个键位表的部分【 [h1]键鼠玩家的键位[/h1] 首先F11是全屏,不要再吐槽设置里没有全屏了 [h1]通常[/h1] 如果你在用键盘的话,那么道具栏选择就是完全没用的操作了 此外Servant前进指令是用来解除停止和后退指令状态的,本身没什么用 [table] [th]移动[/th] [td]WASD[/td] [th]爆霸[/th] [td]T[/td] [tr] [th]视角移动[/th] [td]鼠标移动[/td] [th]通常攻击[/th] [td]鼠标左键[/td] [/tr] [tr] [th]地面Dash[/th] [td]B[/td] [th]吹飞攻击[/th] [td]方向键+鼠标左键(同时)[/td] [/tr] [tr] [th] ┣ Dash加速[/th] [td]W[/td] [th]必杀技[/th] [td]鼠标右键[/td] [/tr] [tr] [th] ┣ Dash减速[/th] [td] S[/td] [th]超必杀技[/th] [td]鼠标左+右键(同时)[/td] [/tr] [tr] [th] ┣ Dash急停[/th] [td]S + Space[/td] [th]道具栏选择[/th] [td]K or L[/td] [/tr] [tr] [th] ┗ Dash漂移[/th] [td]A or D + Space[/td] [th]使用道具[/th] [td]数字键1~6[/td] [/tr] [tr] [th]跳跃[/th] [td]Space[/td] [th]Servant回收、再召唤[/th] [td]数字键1~6[/td] [/tr] [tr] [th] ┗ 空中Dash[/th] [td]Space[/td] [th]Servant停止指令[/th] [td]Z[/td] [/tr] [tr] [th]着地受身[/th] [td]Space[/td] [th]Servant后退指令[/th] [td]X[/td] [/tr] [tr] [th]空中受身[/th] [td]Space[/td] [th]Servant前进指令[/th] [td]C[/td] [/tr] [tr] [th]嘲讽[/th] [td]Backspace[/td] [th]敬意[/th] [td]方向键+Backspace[/td] [/tr] [/table] [h1]锁定[/h1] 非锁定状态下按住Shift会进入无目标的锁定状态 离目的地不远就使用短距dash,因为长距离dash会吃TG [table] [th]目标选择[/th] [td]Ctrl[/td] [th]视角重置[/th] [td]Shift[/td] [tr] [th] ┣ 准心移动[/th] [td]鼠标移动[/td] [th]短距Dash[/th] [td]B[/td] [/tr] [tr] [th] ┗ 目标锁定[/th] [td]Ctrl[/td] [th]垫步[/th] [td]方向键+Space[/td] [/tr] [tr] [th]锁定攻击[/th] [td]各种方向键+鼠标左键[/td] [th]后退垫步[/th] [td]S + Space[/td] [/tr] [tr] [th]锁定必杀技[/th] [td]各种方向键+鼠标右键[/td] [th]超后退步[/th] [td]S + Space(同时)[/td] [/tr] [/table] [h1]Organ[/h1] [table] [th]呼出Organ界面[/th] [td]G[/td] [th]决定[/th] [td]鼠标左键[/td] [tr] [th]开启召唤、炼成列表[/th] [td]R[/td] [th]取消[/th] [td]鼠标右键[/td] [/tr] [tr] [th]道具出售[/th] [td]E[/td] [th]Servant削除[/th] [td]E[/td] [/tr] [tr] [th]地图缩放[/th] [td]M or N[/td] [th]Servant离队[/th] [td]Ctrl[/td] [/tr] [/table]
👍 : 6 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 324 分钟
我来组成第一个中文评测吧 首先这货不是ACT也不是罪恶装备系列传统的格斗 官方定义为多人战术动作游戏 简单说就是九阳豆浆机的升华版……(豆浆机你要做成GG2这样我保证一堆人玩) 可以说是MOBA,也可以说是塔防 反正是这类而不是传统的ACT 这是当年版权纠纷下的产物 GG的正传作品,下接PS4那个Xrd 07年的游戏 也就别吐槽画面了 当年XBOX360独占 现在版权到期了 PC有份了 简单说优化就是XBOX360另存为 需要ALT+F4 偶尔有Crash 鉴于游戏本身以及作为GG系列粉丝的自觉,给好评 非系列粉丝建议等几个补丁再入
👍 : 28 | 😃 : 4
好评
文件上传