Metrico+
9 😀     3 😒
63,45%

评级

将 Metrico+ 与其他游戏进行比较
$13.99

Metrico+ 评测

应用程序 ID373990
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Digital Dreams
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 部分控制器支持, 在电视上远程播放
流派 独立, 冒险
发行日期23 八月, 2016
平台 Windows, Mac, Linux
支持的语言 English, Japanese, Simplified Chinese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Bulgarian, Czech, Danish, Dutch, Finnish, Greek, Hungarian, Korean, Norwegian, Polish, Portuguese - Portugal, Portuguese - Brazil, Romanian, Russian, Swedish, Thai, Turkish, Ukrainian

Metrico+
12 总评论
9 正面评价
3 负面评论
褒贬不一 评分

Metrico+ 已收集 12 条评测,其中 9 条好评,3 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 Metrico+ 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 144 分钟
特别好玩
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 77 分钟
……我感觉智商不够
👍 : 1 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 51 分钟
刚开始觉得不怎么样,越玩觉得越有意思,很有艺术感
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 436 分钟
这是一个玩法独特的解密游戏。两个简单事件的触发和空间上的属性相互纠缠绑定,可以组合成一个链式响应式的复杂事件。而每一关的事件绑定机制都不一样,意味着你要寻找是哪两个事件被绑定,偶尔会是多个事件被绑定。寻找正确事件触发的顺序才能前进。 在游戏结尾才发现w键和s键有用。最后的音乐非常好听。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 204 分钟
在psn花了180元买的,在这里又花了40多买了一个。极简风格狂热者的不二选择!
👍 : 5 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 466 分钟
虽然游戏性欠缺,但是整体的解谜思路跟配乐营造的氛围还是相当有趣跟吸引力的。很好奇为什么相比较于PSV,后面的进化版为什么加入了一个人体改造的设定。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 228 分钟
[h1]Metrico+ —— 旋转,跳跃,我“解方程”?[/h1] 你的前方有一系列难度似乎不高的跳跃平台,作为平台跳跃游戏爱好者你相信自己能轻松应对这些简单的跳板。然而,你发现终点的位置非常高,无法通过通常的跳跃抵达终点。在终点前,有四块标着参数,似乎可以操纵的平台,你很快意识到需要将这几块平台搭成阶梯形状才能顺利到达终点。 如何操纵这四块平台? 每跳跃一次,A平台会向上位移10cm; 每往右边跑一米,B平台会向上位移5cm; 踩上之前平台中某一块踏板时,C平台会上升20cm,同时B平台下降10cm; 至于D平台触发上升的条件,你也许摸索了很久也发现不了,然后无意间意识到,自杀也有可能成为触发的条件之一。 那么问题来了,你要在之前那个“看似简单”的一系列跳台中,究竟要跳几次,要折返几次,必须经过哪些位置,要“死”几次呢?然后你会发现,那个之前被你认为很简单的跳台现在似乎看起来也没那么容易了。 而随着游戏的深入,触发平台位移的条件也越来越苛刻,越来越“意想不到”。 这就是metrico+的核心机制玩法,很有趣,就跟做数学题一样。 ==== 因为这样机制的存在,大多数机关平台都有一个“参数”的概念,平台旁边都标着个小数字,抽象感很强烈。那么游戏整体风格采用这种“图表”式建筑再合适不过了,平台踏板都由柱状图,折线图构成,玩起来就感觉像是在操作“Excel 3D高清重置版”,形成了独特风格的美感。 至于游戏这种玩法的魅力,无非就是将解多元一次方程的步骤融进了platformer游戏里。其实做数学题和玩解谜游戏的步骤是一样的,无非就是观察审题,拆题化简,找出关键方法,最后计算求解。只是很多解谜游戏会把这些部分用华丽的表面玩法包装起来,让玩家感受不到自己在做小学数学题一样。而metrico+则有点反其道而行之的意思,将华丽的解谜游戏解构再重组,将“解方程”的过程赤裸裸地展现给玩家看,同时用最基础的互动机制来成为解谜的要素。 “移动跳跃触发平台位移”这些机制听起来很傻帽,但要知道,正常做数学题的时候根本不会有这么形象的平台结构做引导呢。当要素的数量提升甚至是多个参数混合时,游戏的难度同样是不低的。 和那些妖艳贱货不一样,metrico+仅使用最抽象的“概念”来装饰解谜过程,这是它最大的特点,也因此形成了一种独特的风格化体验。 ==== 游戏通关大约3个小时流程,有点短,而且难度还没到位的时候就戛然而止,游戏的这个机制其实还能引入很多元素,做得长一点应该会更好,这让我感到有点可惜。同时价格偏贵,并不是特别推荐原价购买。 该游戏开发时间超过四年,开发组人手不多,要不是中间获得了索尼大法的资助这游戏似乎也就半途而废了。目前看这个销量应该是暴死了,实属有点可惜。 游戏确实没达到非玩不可的高度,但这段风格化的体验流程给我留下了很不错的印象,是个好游戏。
👍 : 48 | 😃 : 7
好评
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