Girls & Dungeons 2 评测
应用程序 ID | 1096750 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Nebelsoft |
出版商 | Top Hat Curios & Oddities |
类别 | 单人游戏 |
流派 | 独立, 角色扮演, 冒险 |
发行日期 | 15 八月, 2019 |
平台 | Windows, Mac |
支持的语言 | English |
年齡限制內容
本內容僅供成熟觀眾閱讀。
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差评 评分
Girls & Dungeons 2 已收集 1 条评测,其中 0 条好评,1 条差评,总体评分为“差评”。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
778 分钟
在延续了前作优秀的美术风格的同时,也继承了扯皮的剧情和战斗流程,依旧会像前作一样用怪物强度卡进度。
2022年4月22日,游戏开始后半个多小时吧,剧情让我收集几样物品来组装一个傀儡。之前NPC说好了,组装好了就能离开这个像喝醉了酒一样的地图,然后组装完了之后,真的是毫不意外的哦,根本不给你保存机会就直接开打。
我真吐了,咱就说打就打嘛,你这个怪物组合这难度那是10级满状态能打的吗?打不了,没这个能力知道吧……我甚至在被打败前还抱有一丝这是剧情杀的幻想。
这游戏某种意义上也可以说是不忘初心了,不多说,真要玩的话,一遇到难打的怪物就死命练级,直接化身十里坡剑圣,练到一刀999就完事了。(或者CE微调下等级和货币。感谢saveeditonline拯救了我的游戏体验)
另外,本作还有不少问题,包括但不限于:
1.怪物明雷改成了移动盲盒,确实,同一场景下怪物没那么多,但架不住他们都追着你跑啊。追着跑也就算了,怎么碰到一个,其他的还能动呢,打完一个又一个,这个打完又接一个。而且都是一个黑球,不仅看不出来类型,里面几个怪更是未知数。(大部分时候是三个)
2.怪物战斗AI比之前厉害了,在很多游戏里这都是优点,但在这款游戏里也更让人难以忍受一些本来就攻高血厚的小怪物。
3.醉酒特效的地图进入战斗后部分小怪会被UI遮挡,很难看清怪物头上的状态图标。一开始我以为可能只有一开始会有这种地图,或者后面UI就不会这样了,但是后面这种地图特效还很多,而且UI问题没有改善。(我怀疑制作者根本没有测试过。)而且最后森林场景连地图都歪了,刚进地图直接看不见人,F3缩小画面也看不见,好在入口房间不大,进入下一个房间后还能正常游玩。
4.宝箱物品随机,而且部分场景下宝箱还会如场景小怪一样刷新,而且还有一定几率会遇到宝箱怪。
5.意义不明的闪光色小怪物,也没觉得有什么特别好的掉落物。(指南说更高概率掉落卡片,但是实际感觉除了会逃跑没啥特别的)
6.阴间的遇敌音效,以及战斗时屏闪。
7.最终BOSS前车轮战(不愧是你,还得是你,要不是这个剧情战斗和最终BOSS八万的血量,我真的一度想要点个推荐来着)
为数不多的优点:
1.优秀的2D像素美术一如前作。
2.优秀的战斗AI,如果不卡经验,怪物难度合理,还是很有趣的,闪光的怪物组合会在形势不利的时候逃跑。
3.调整好配置或者更改数值后可以一直按住空格键快速选择攻击,极大提高了战斗速度(对比前作)
4.故事整体没啥意思,但有一些幽默的小剧情。
5.探索还行解谜一般。感觉这作地图要素确实比前作丰富,除了推木桶和砸箱子以外还多了矿车和浮桥,除了滑溜溜的粘液还有会减速的雪地,除了各种明显的机关按钮还有隐藏门以及攀爬点。(……感觉这一条多少有点勉强,毕竟这一条无论在当时还是现在都不算出众。)
👍 : 1 |
😃 : 0
差评