Gear City Against Chaos 评测
人类对宇宙的探索引来了不可名状的恐怖存在的降临。你将要在机械邪神的威胁下守护并发展轮盘都市,收容并保护失去家园的民众。
应用程序 ID | 1069710 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | ZKW, ZKW |
出版商 | ZKW |
类别 | 单人游戏 |
流派 | 策略, 动作, 模拟, 抢先体验 |
发行日期 | 15 十一月, 2019 |
平台 | Windows |

20 总评论
12 正面评价
8 负面评论
褒贬不一 评分
Gear City Against Chaos 已收集 20 条评测,其中 12 条好评,8 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Gear City Against Chaos 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
119 分钟
瑕疵颇多,但新意难得!
支持国产,小钱,拿去!
👍 : 0 |
😃 : 2
好评
游戏时间:
58 分钟
重氪型手游的PC移植,毫不掩饰的各种氪金点与氪金刷刷刷内核。
(反正开发商的想法在我看来就是"u3d移植成本低,先靠steam抢先体验回点本支撑到开发的比较完善了就去手游捞钱"。毕竟手游没有抢先体验对吧?steam真是完美的工具平台)
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
20 分钟
鼠标点点点 就完成了,后面还有VIP。还有商城 这难道不是一个买断制的游戏吗?
👍 : 2 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
58 分钟
手游?VIP?抽奖?什么鬼,我玩了个什么东西
坏人总是太多,时间却又太少,这不是LOL女警的台词吗?
👍 : 2 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
24 分钟
作为机甲科幻迷,美术很是我的菜,战斗玩下来就是一个变种的塔防,第一视角突突的很爽,就是打击感缺了点,这个游戏竟然还可以造房子!就是不能自由移动位置,开发组 后期我可以换自己喜欢的房子吗??
整体来说,这款游戏属于良心制作了,虽然还是测试版本,不过挺值得期待的,开发组加油鸭
👍 : 0 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
47 分钟
1:玩了想吐,尤其是点击建筑物之后的高速旋转,看起来很炫。其实反而让人不舒服,设计有点反人类
2:再就是bug有点多。控制飞艇之后有个对象映射错误。还有,有两个怪打不死,然后大退之后才好
3:再就是声音不可以关。机械一样的声音。
4:再就是只有窗口模式。很不舒服
5:飞船控制问题,感觉不可控,我看到一个鼠标对象丢失的错误
新手指导完了就不能打了。
其实想给差评的,可是想着国产,
这个游戏都不是半成品,感觉完成度不到三分之一。
数一下优点:题材可以,我比较喜欢,建模可以。
建议:
1:把飞船控制那里修复,
2:把点击建筑物的旋转移除
3:把新手指导重新做一下,简直。。。
4:建议开发自己去玩一下。然后痛扁设计。
5:可以去找个黑盒测试公司,去测试一下。
我去找一下,游戏的日志文件,如果有需要,可以
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
83 分钟
美术很棒,登录界面特别有感觉
战斗是塔防类游戏,塔防游戏玩得不多,不做评价
城市建造方面有点类似都市天际线,升级建筑,接收人口,然后看他们各种闹事2333
闹事死了的人口可以用药剂复活,也可以直接制作成冷冻体,目前还不知道有啥用,不过感觉用处会很鬼畜
不过还好这种糟心的事情不会经常碰到,很多事情只要派副官去做就可以了
不同的副官能力不同,派去做事情心情还会变化,但是这点丝毫不能影响局座剥削的积极性!(没错,这游戏的市长叫局座!)
总体来说有亮点,作为抢先版来说不错了,期待后续的更新与优化。
👍 : 4 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
40 分钟
这个游戏虽然四块钱的售价非常友好,但作为PC游戏我不推荐【如果是手机端的我推荐购买,但是在电脑上就算浪费时间了】;
优点:
1、作为一个demo来说完成度很高
2、环形都市非常有创意
3、价格友好
缺点:
1、内容和操作方式非常反PC,使用副官瞄准时候非常麻烦【应该是把移动端操作带进去了;
2、建造收集过于繁琐,功能建筑缺乏辨识度,我找了半天才找到增加人口的方法;
3、场景切换生硬,视角过低,不能鸟瞰全城;
3、早期战斗副官根本没啥大用,玩家战斗有效操作非常少;
4、副官和市民的立绘部分非常眼熟【比如某轨迹】;
总结:只能说如果这是一个手机游戏我强烈推荐你玩,建议登陆TapTap等平台,但是PC端就算了
👍 : 5 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
18 分钟
交互、镜头、操作以及界面一切都很简陋……瑕疵还是比较多
人物立绘和建模有强烈的手游质感,我想起了十年前在高中宿舍,夜里躲在被窝里玩iTouch的感觉………………
环绕镜头的速度请一定调慢一点!我居然在一款塔防游戏里晕3D了!!
冲着价格和对我口味的【塔防】【城建】给个好评,希望继续进步!
👍 : 7 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
86 分钟
拉里·尼文创建了一个环形世界
这款游戏创造了一个圆形的城市:轮盘都市
在战斗时整个城市都将下沉,类似EVA里的第三新东京市
当然游戏中并没有表现这一过程,我只能在战斗结束才能看到建筑从地下升起
我想开发者如果能做出城市在战斗降临时完成状态的改变,一定会更酷
战斗
游戏采用了一种全新的战斗方式
但是这次只开放了6个关卡,我并没有体验到这种战斗玩法的乐趣
城市建设
这个游戏的城市建设玩法更类似《模拟城市》
不过可以使用加速时间直接加速
最后附上个人总结的超简短攻略:
1 战斗时点击副官头像,启动核心炮后用鼠标拖动,将准星对准敌人即可自动攻击
2 战斗结算一直点“下一步”将会在“炮塔-副官-战利品”3个界面循环,退出按钮在界面右上角
3 工厂生产太多道具将会导致仓库爆满无法收取,仓库位于基础工厂和拯救者飞船之间,城市8级后可开启并扩充容量
👍 : 8 |
😃 : 0
好评